![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 133](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_133.jpg)
Quelle pelle pour un Iop air/agilité de niveau 133 pour "(dommages eau)" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une iop air de niveau 133 pour agilité, (dommages eau) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-13Intelligence > 15Chance > 15Effets
Intelligence : 11..13Chance : 11..13
Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Pelle Armes(dommages Terre) :
33 Pelle (dommages Eau) :
31 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
31 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
67 Pelle DommagesDommages Neutre :
31 Pelle Renvoie dommages :
31 Pelle Dommages Poussée :
31 Pelle Dommages Critiques :
31 Pelle Dommages Pièges :
31 Pelle Puissance Pièges :
31 Pelle RésistancesRésistance Terre :
32 Pelle Résistance Neutre :
32 Pelle % Résistance Terre :
31 Pelle % Résistance Feu :
31 Pelle % Résistance Eau :
31 Pelle % Résistance Air :
31 Pelle % Résistance Neutre :
31 Pelle Résistance Critiques :
31 Pelle Résistance Poussée :
31 Pelle Résistance Terre JCJ :
31 Pelle Résistance Feu JCJ :
31 Pelle Résistance Eau JCJ :
31 Pelle Résistance Air JCJ :
31 Pelle Résistance Neutre JCJ :
31 Pelle % Résistance Terre JCJ :
31 Pelle % Résistance Feu JCJ :
31 Pelle % Résistance Eau JCJ :
31 Pelle % Résistance Air JCJ :
31 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
31 Pelle EffetsAgilité :
11 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
23 Pelle Armes(dommages Terre) :
13 Pelle (dommages Air) :
11 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
48 Pelle DommagesDommages Neutre :
11 Pelle Renvoie dommages :
11 Pelle Dommages Poussée :
11 Pelle Dommages Critiques :
11 Pelle Dommages Pièges :
11 Pelle Puissance Pièges :
11 Pelle RésistancesRésistance Terre :
14 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
11 Pelle % Résistance Feu :
11 Pelle % Résistance Eau :
11 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
11 Pelle Résistance Critiques :
11 Pelle Résistance Poussée :
11 Pelle Résistance Terre JCJ :
11 Pelle Résistance Feu JCJ :
11 Pelle Résistance Eau JCJ :
11 Pelle Résistance Air JCJ :
11 Pelle Résistance Neutre JCJ :
11 Pelle % Résistance Terre JCJ :
11 Pelle % Résistance Feu JCJ :
11 Pelle % Résistance Eau JCJ :
11 Pelle % Résistance Air JCJ :
11 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
11 Pelle EffetsAgilité :
30 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
40 Pelle Armes(dommages Terre) :
32 Pelle (dommages Eau) :
30 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
64 Pelle DommagesDommages Neutre :
30 Pelle Renvoie dommages :
30 Pelle Dommages Poussée :
30 Pelle Dommages Critiques :
30 Pelle Dommages Pièges :
30 Pelle Puissance Pièges :
30 Pelle RésistancesRésistance Terre :
31 Pelle Résistance Neutre :
31 Pelle % Résistance Terre :
30 Pelle % Résistance Feu :
30 Pelle % Résistance Eau :
30 Pelle % Résistance Air :
30 Pelle % Résistance Neutre :
30 Pelle Résistance Critiques :
30 Pelle Résistance Poussée :
30 Pelle Résistance Terre JCJ :
30 Pelle Résistance Feu JCJ :
30 Pelle Résistance Eau JCJ :
30 Pelle Résistance Air JCJ :
30 Pelle Résistance Neutre JCJ :
30 Pelle % Résistance Terre JCJ :
30 Pelle % Résistance Feu JCJ :
30 Pelle % Résistance Eau JCJ :
30 Pelle % Résistance Air JCJ :
30 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
30 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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