Quelles armes pour un Iop Air/Agilité de niveau 13 pour "coups critiques" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop air de niveau 13 pour Agilité, Coups Critiques et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Chance.
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Soins : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(PV rendus) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 11Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
53 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
53 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
99 Armes (dommages Feu) :
124 Armes (dommages Eau) :
106 Armes (dommages Air) :
110 Armes (dommages Neutre) :
210 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
53 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsChance :
120 Armes - Critère 3 Agilité :
120 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
157 Armes (dommages Feu) :
178 Armes (dommages Eau) :
165 Armes (dommages Air) :
157 Armes (dommages Neutre) :
259 Armes DommagesDommages Terre :
122 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
120 Armes Dommages Critiques :
120 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
120 Armes Résistance Feu :
120 Armes Résistance Eau :
120 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
120 Armes % Résistance Terre :
120 Armes % Résistance Feu :
120 Armes % Résistance Eau :
120 Armes % Résistance Air :
120 Armes % Résistance Neutre :
120 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
120 Armes Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes EffetsAgilité :
86 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
86 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
127 Armes (dommages Feu) :
150 Armes (dommages Eau) :
139 Armes (dommages Air) :
127 Armes (dommages Neutre) :
237 Armes DommagesDommages Neutre :
88 Armes Renvoie dommages :
86 Armes Dommages Poussée :
86 Armes Dommages Critiques :
86 Armes Dommages Pièges :
86 Armes Puissance Pièges :
86 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
86 Armes % Résistance Feu :
86 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
86 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
86 Armes Résistance Poussée :
86 Armes Résistance Terre JCJ :
86 Armes Résistance Feu JCJ :
86 Armes Résistance Eau JCJ :
86 Armes Résistance Air JCJ :
86 Armes Résistance Neutre JCJ :
86 Armes % Résistance Terre JCJ :
86 Armes % Résistance Feu JCJ :
86 Armes % Résistance Eau JCJ :
86 Armes % Résistance Air JCJ :
86 Armes % Rés. Neutre JCJ :
86 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.