Quel arc pour un Iop air/agilité de niveau 116 pour "(dommages terre)" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Iop air de niveau 116 pour Agilité, (dommages Terre) et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Coups Critiques.
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 107Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Agilité : 28..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 89Effets
Chance : 20Agilité : 70Vitalité : 45
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 110Effets
Force : 22..85Chance : 11..40Agilité : 16..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
194 Arc DommagesDommages Critiques :
50 Arc RésistancesRésistance Neutre :
55 Arc % Résistance Terre :
49 Arc % Résistance Neutre :
49 Arc Résistance Critiques :
49 Arc Résistance Poussée :
49 Arc Résistance Terre JCJ :
49 Arc Résistance Feu JCJ :
49 Arc Résistance Eau JCJ :
49 Arc Résistance Air JCJ :
49 Arc Résistance Neutre JCJ :
49 Arc % Résistance Terre JCJ :
49 Arc % Résistance Feu JCJ :
49 Arc % Résistance Eau JCJ :
49 Arc % Résistance Air JCJ :
49 Arc % Rés. Neutre JCJ :
49 Arc EffetsAgilité :
160 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
160 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
244 Arc DommagesRenvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
160 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
165 Arc Résistance Neutre :
165 Arc % Résistance Terre :
160 Arc % Résistance Feu :
160 Arc % Résistance Eau :
160 Arc % Résistance Air :
160 Arc % Résistance Neutre :
160 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
160 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc EffetsAgilité :
180 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
180 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
267 Arc DommagesRenvoie dommages :
180 Arc Dommages Poussée :
180 Arc Dommages Critiques :
180 Arc Puissance Pièges :
180 Arc RésistancesRésistance Terre :
185 Arc Résistance Neutre :
185 Arc % Résistance Terre :
180 Arc % Résistance Feu :
181 Arc % Résistance Eau :
180 Arc % Résistance Air :
181 Arc % Résistance Neutre :
180 Arc Résistance Critiques :
180 Arc Résistance Poussée :
181 Arc Résistance Terre JCJ :
180 Arc Résistance Feu JCJ :
180 Arc Résistance Eau JCJ :
180 Arc Résistance Air JCJ :
180 Arc Résistance Neutre JCJ :
180 Arc % Résistance Terre JCJ :
180 Arc % Résistance Feu JCJ :
180 Arc % Résistance Eau JCJ :
180 Arc % Résistance Air JCJ :
180 Arc % Rés. Neutre JCJ :
180 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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