
Quelles armes pour un Iop Air/Agilité de niveau 107 pour "dommages poussée" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop air de niveau 107 pour agilité, dommages poussée et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages poussée et invocations
sans les armes éthérées.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
32 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
90 Armes (dommages Feu) :
162 Armes (dommages Eau) :
138 Armes (dommages Air) :
139 Armes (dommages Neutre) :
446 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
32 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsAgilité :
175 Armes - Critère 1 Invocations :
175 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
238 Armes Armes(dommages Terre) :
231 Armes (dommages Feu) :
292 Armes (dommages Eau) :
278 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
497 Armes DommagesDommages Terre :
182 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
175 Armes Dommages Critiques :
175 Armes Dommages Pièges :
175 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
197 Armes Résistance Feu :
192 Armes Résistance Eau :
192 Armes Résistance Air :
190 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
179 Armes % Résistance Eau :
179 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
179 Armes Résistance Critiques :
176 Armes Résistance Poussée :
177 Armes Résistance Terre JCJ :
175 Armes Résistance Feu JCJ :
175 Armes Résistance Eau JCJ :
175 Armes Résistance Air JCJ :
175 Armes Résistance Neutre JCJ :
175 Armes % Résistance Terre JCJ :
175 Armes % Résistance Feu JCJ :
175 Armes % Résistance Eau JCJ :
175 Armes % Résistance Air JCJ :
175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
175 Armes EffetsAgilité :
153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
221 Armes Armes(dommages Terre) :
210 Armes (dommages Feu) :
278 Armes (dommages Eau) :
260 Armes (dommages Air) :
219 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Terre :
159 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
153 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
153 Armes Dommages Pièges :
153 Armes Puissance Pièges :
153 Armes RésistancesRésistance Terre :
175 Armes Résistance Feu :
170 Armes Résistance Eau :
171 Armes Résistance Air :
169 Armes Résistance Neutre :
174 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
157 Armes % Résistance Eau :
157 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
155 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes Classe
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