
Quelle ceinture pour un Iop air/agilité de niveau 188 pour "vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un iop air de niveau 188 pour agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité et vitalité
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
160 Ceinture Vitalité :
146 Ceinture - Critère 3 Invocations :
151 Ceinture Prospection :
160 Ceinture Coups Critiques :
166 Ceinture Armes(dommages Terre) :
146 Ceinture (dommages Feu) :
146 Ceinture (dommages Eau) :
146 Ceinture (dommages Air) :
146 Ceinture (dommages Neutre) :
146 Ceinture (vol Terre) :
146 Ceinture (vol Neutre) :
146 Ceinture DommagesDommages Terre :
147 Ceinture Dommages Feu :
147 Ceinture Dommages Eau :
146 Ceinture Dommages Air :
148 Ceinture Dommages Neutre :
147 Ceinture Renvoie dommages :
147 Ceinture Dommages Poussée :
148 Ceinture Dommages Critiques :
148 Ceinture Dommages Pièges :
148 Ceinture Puissance Pièges :
147 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
148 Ceinture Résistance Feu :
149 Ceinture Résistance Eau :
149 Ceinture Résistance Air :
149 Ceinture Résistance Neutre :
149 Ceinture % Résistance Terre :
150 Ceinture % Résistance Feu :
152 Ceinture % Résistance Eau :
153 Ceinture % Résistance Air :
155 Ceinture % Résistance Neutre :
151 Ceinture Résistance Critiques :
146 Ceinture Résistance Poussée :
148 Ceinture Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture Résistance Air JCJ :
146 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
146 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
146 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
146 Ceinture % Résistance Air JCJ :
146 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
146 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
183 Ceinture Agilité :
173 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
173 Ceinture - Critère 3 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
183 Ceinture Coups Critiques :
182 Ceinture Armes(dommages Terre) :
173 Ceinture (dommages Feu) :
173 Ceinture (dommages Eau) :
173 Ceinture (dommages Air) :
173 Ceinture (dommages Neutre) :
173 Ceinture (vol Terre) :
173 Ceinture (vol Neutre) :
173 Ceinture DommagesDommages Terre :
174 Ceinture Dommages Feu :
174 Ceinture Dommages Eau :
173 Ceinture Dommages Air :
174 Ceinture Dommages Neutre :
174 Ceinture Renvoie dommages :
174 Ceinture Dommages Poussée :
175 Ceinture Dommages Critiques :
174 Ceinture Dommages Pièges :
174 Ceinture Puissance Pièges :
174 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
175 Ceinture Résistance Feu :
176 Ceinture Résistance Eau :
176 Ceinture Résistance Air :
176 Ceinture Résistance Neutre :
176 Ceinture % Résistance Terre :
176 Ceinture % Résistance Feu :
176 Ceinture % Résistance Eau :
179 Ceinture % Résistance Air :
176 Ceinture % Résistance Neutre :
177 Ceinture Résistance Critiques :
173 Ceinture Résistance Poussée :
175 Ceinture Résistance Terre JCJ :
173 Ceinture Résistance Feu JCJ :
173 Ceinture Résistance Eau JCJ :
173 Ceinture Résistance Air JCJ :
173 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
173 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
173 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
173 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
173 Ceinture % Résistance Air JCJ :
173 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
173 Ceinture EffetsIntelligence :
94 Ceinture Agilité :
61 Ceinture - Critère 1 Prospection :
107 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
64 Ceinture Dommages Pièges :
62 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
76 Ceinture Résistance Feu :
83 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
73 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
80 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
67 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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