Quelle épée pour un Iop air/agilité de niveau 165 pour "Chance" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Iop air de niveau 165 pour agilité, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et (dommages air).
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
215 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
225 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Air) :
215 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
398 Épée DommagesDommages Neutre :
216 Épée Renvoie dommages :
215 Épée Dommages Poussée :
217 Épée Dommages Critiques :
215 Épée Dommages Pièges :
215 Épée Puissance Pièges :
215 Épée RésistancesRésistance Terre :
216 Épée Résistance Neutre :
216 Épée % Résistance Terre :
216 Épée % Résistance Feu :
218 Épée % Résistance Eau :
217 Épée % Résistance Air :
217 Épée % Résistance Neutre :
217 Épée Résistance Critiques :
216 Épée Résistance Poussée :
217 Épée Résistance Terre JCJ :
215 Épée Résistance Feu JCJ :
215 Épée Résistance Eau JCJ :
215 Épée Résistance Air JCJ :
215 Épée Résistance Neutre JCJ :
215 Épée % Résistance Terre JCJ :
215 Épée % Résistance Feu JCJ :
215 Épée % Résistance Eau JCJ :
215 Épée % Résistance Air JCJ :
215 Épée % Rés. Neutre JCJ :
215 Épée EffetsAgilité :
240 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
250 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Air) :
240 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
409 Épée DommagesDommages Neutre :
241 Épée Renvoie dommages :
240 Épée Dommages Poussée :
242 Épée Dommages Critiques :
240 Épée Dommages Pièges :
240 Épée Puissance Pièges :
240 Épée RésistancesRésistance Terre :
241 Épée Résistance Neutre :
240 Épée % Résistance Terre :
240 Épée % Résistance Feu :
242 Épée % Résistance Eau :
240 Épée % Résistance Air :
240 Épée % Résistance Neutre :
240 Épée Résistance Critiques :
240 Épée Résistance Poussée :
242 Épée Résistance Terre JCJ :
240 Épée Résistance Feu JCJ :
240 Épée Résistance Eau JCJ :
240 Épée Résistance Air JCJ :
240 Épée Résistance Neutre JCJ :
240 Épée % Résistance Terre JCJ :
240 Épée % Résistance Feu JCJ :
240 Épée % Résistance Eau JCJ :
240 Épée % Résistance Air JCJ :
240 Épée % Rés. Neutre JCJ :
240 Épée EffetsChance :
323 Épée - Critère 2 Agilité :
323 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
332 Épée Armes(dommages Terre) :
385 Épée (dommages Neutre) :
443 Épée DommagesDommages Neutre :
324 Épée Renvoie dommages :
323 Épée Dommages Poussée :
325 Épée Dommages Critiques :
323 Épée Dommages Pièges :
323 Épée Puissance Pièges :
323 Épée RésistancesRésistance Terre :
324 Épée Résistance Neutre :
323 Épée % Résistance Terre :
323 Épée % Résistance Feu :
325 Épée % Résistance Eau :
323 Épée % Résistance Air :
323 Épée % Résistance Neutre :
323 Épée Résistance Critiques :
323 Épée Résistance Poussée :
325 Épée Résistance Terre JCJ :
323 Épée Résistance Feu JCJ :
323 Épée Résistance Eau JCJ :
323 Épée Résistance Air JCJ :
323 Épée Résistance Neutre JCJ :
323 Épée % Résistance Terre JCJ :
323 Épée % Résistance Feu JCJ :
323 Épée % Résistance Eau JCJ :
323 Épée % Résistance Air JCJ :
323 Épée % Rés. Neutre JCJ :
323 Épée Classe
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