
Quelle cape pour un Iop Air/Agilité de niveau 147 pour "Intelligence" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un iop air de niveau 147 pour agilité, intelligence et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et dommages pièges
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Invocations : 1
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
34 Cape (dommages Neutre) :
34 Cape DommagesRenvoie dommages :
34 Cape Dommages Poussée :
36 Cape Dommages Critiques :
35 Cape Dommages Pièges :
34 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
45 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
48 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
34 Cape Résistance Feu JCJ :
34 Cape Résistance Eau JCJ :
34 Cape Résistance Air JCJ :
34 Cape Résistance Neutre JCJ :
34 Cape % Résistance Terre JCJ :
34 Cape % Résistance Feu JCJ :
34 Cape % Résistance Eau JCJ :
34 Cape % Résistance Air JCJ :
34 Cape % Rés. Neutre JCJ :
34 Cape EffetsAgilité :
36 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Neutre) :
36 Cape DommagesRenvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Dommages Pièges :
36 Cape - Critère 3 Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
45 Cape % Résistance Feu :
51 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape EffetsIntelligence :
59 Cape - Critère 2 Agilité :
59 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesRenvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
60 Cape Puissance Pièges :
60 Cape RésistancesRésistance Terre :
66 Cape Résistance Neutre :
66 Cape % Résistance Terre :
68 Cape % Résistance Feu :
70 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
66 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
60 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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