![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 48](http://img.dofus-help.com/classes/iop_feu_48.jpg)
Quelles armes pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 48 pour "(vol Terre)" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Iop feu de niveau 48 pour intelligence, (vol terre) et pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et pa
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 49
Force > 17Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 5
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 25Effets
Intelligence : 11..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Intelligence : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 40Effets
Intelligence : 16..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
155 Armes (dommages Eau) :
109 Armes (dommages Air) :
105 Armes (dommages Neutre) :
268 Armes (vol Terre) :
0 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsIntelligence :
116 Armes - Critère 1 PA :
116 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
220 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
347 Armes DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
117 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
117 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes EffetsIntelligence :
116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
136 Armes Armes(dommages Terre) :
199 Armes (dommages Feu) :
220 Armes (dommages Eau) :
216 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
347 Armes (vol Terre) :
116 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
118 Armes Dommages Neutre :
119 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
117 Armes Dommages Critiques :
116 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
118 Armes Résistance Feu :
117 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
118 Armes % Résistance Terre :
116 Armes % Résistance Feu :
116 Armes % Résistance Eau :
116 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
117 Armes Résistance Poussée :
116 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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