Quelle ceinture pour un Iop Feu/Intelligence de niveau 183 pour "% Résistance Neutre" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop feu de niveau 183 pour intelligence, % résistance neutre et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et soins
sans les objets avec des conditions.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Ceinture Soins :
29 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
29 Ceinture (dommages Feu) :
29 Ceinture (dommages Eau) :
29 Ceinture (dommages Air) :
29 Ceinture (dommages Neutre) :
29 Ceinture (vol Neutre) :
29 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
30 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
31 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
52 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
34 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture Résistance Air JCJ :
29 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
29 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
29 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
29 Ceinture % Résistance Air JCJ :
29 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
29 Ceinture EffetsIntelligence :
48 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
103 Ceinture Soins :
48 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture Résistance Air :
68 Ceinture Résistance Neutre :
58 Ceinture % Résistance Terre :
67 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsIntelligence :
52 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
58 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
70 Ceinture Résistance Eau :
73 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
71 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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