Quelle épée pour un Iop feu/intelligence de niveau 120 pour "Agilité" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un iop feu de niveau 120 pour intelligence, agilité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et (vol air).
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
160 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
170 Épée Armes(dommages Terre) :
232 Épée (dommages Neutre) :
313 Épée (vol Air) :
160 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
160 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
161 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
160 Épée Résistance Neutre :
160 Épée % Résistance Terre :
160 Épée % Résistance Feu :
161 Épée % Résistance Eau :
160 Épée % Résistance Air :
160 Épée % Résistance Neutre :
160 Épée Résistance Critiques :
160 Épée Résistance Poussée :
162 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Feu JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée EffetsIntelligence :
138 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
151 Épée Armes(dommages Terre) :
220 Épée (dommages Neutre) :
304 Épée (vol Air) :
138 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
138 Épée Renvoie dommages :
138 Épée Dommages Poussée :
139 Épée Dommages Critiques :
138 Épée Dommages Pièges :
138 Épée Puissance Pièges :
138 Épée RésistancesRésistance Terre :
138 Épée Résistance Neutre :
138 Épée % Résistance Terre :
138 Épée % Résistance Feu :
139 Épée % Résistance Eau :
139 Épée % Résistance Air :
138 Épée % Résistance Neutre :
139 Épée Résistance Critiques :
138 Épée Résistance Poussée :
140 Épée Résistance Terre JCJ :
138 Épée Résistance Feu JCJ :
138 Épée Résistance Eau JCJ :
138 Épée Résistance Air JCJ :
138 Épée Résistance Neutre JCJ :
138 Épée % Résistance Terre JCJ :
138 Épée % Résistance Feu JCJ :
138 Épée % Résistance Eau JCJ :
138 Épée % Résistance Air JCJ :
138 Épée % Rés. Neutre JCJ :
138 Épée EffetsIntelligence :
258 Épée - Critère 1 Agilité :
258 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
266 Épée Armes(dommages Terre) :
307 Épée (dommages Neutre) :
374 Épée DommagesDommages Neutre :
258 Épée Renvoie dommages :
258 Épée Dommages Poussée :
259 Épée Dommages Critiques :
258 Épée Dommages Pièges :
258 Épée Puissance Pièges :
258 Épée RésistancesRésistance Terre :
258 Épée Résistance Neutre :
258 Épée % Résistance Terre :
258 Épée % Résistance Feu :
259 Épée % Résistance Eau :
258 Épée % Résistance Air :
258 Épée % Résistance Neutre :
258 Épée Résistance Critiques :
258 Épée Résistance Poussée :
260 Épée Résistance Terre JCJ :
258 Épée Résistance Feu JCJ :
258 Épée Résistance Eau JCJ :
258 Épée Résistance Air JCJ :
258 Épée Résistance Neutre JCJ :
258 Épée % Résistance Terre JCJ :
258 Épée % Résistance Feu JCJ :
258 Épée % Résistance Eau JCJ :
258 Épée % Résistance Air JCJ :
258 Épée % Rés. Neutre JCJ :
258 Épée Classe
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