![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 96](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_96.jpg)
Quelles bottes pour un Iop sagesse de niveau 96 pour "Agilité" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un iop de niveau 96 pour Sagesse, Agilité et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Agilité et Résistance Eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Intelligence : -20..-11Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..50Sagesse : 16..30% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
PM : 1Agilité : 21..30Sagesse : 16..20Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30Agilité : 16..25Sagesse : 16..20Soins : 3..4
Effets
PM : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
62 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
85 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
63 Bottes Dommages Pièges :
62 Bottes Puissance Pièges :
62 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
63 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
63 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
65 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
64 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsSagesse :
46 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
70 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
50 Bottes Dommages Neutre :
49 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
51 Bottes % Résistance Feu :
51 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
52 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
49 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsAgilité :
90 Bottes - Critère 2 Sagesse :
90 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
107 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
93 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
90 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
92 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
94 Bottes % Résistance Terre :
94 Bottes % Résistance Feu :
95 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Air :
94 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
92 Bottes Résistance Poussée :
91 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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