Quelles armes pour un Iop Sagesse de niveau 69 pour "(vol terre)" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop de niveau 69 pour sagesse, (vol terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et puissance.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 17Chance > 69Effets
Intelligence : 5Sagesse : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
21 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
319 Armes (dommages Feu) :
451 Armes (dommages Eau) :
331 Armes (dommages Air) :
358 Armes (dommages Neutre) :
857 Armes (vol Terre) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsPuissance :
458 Armes - Critère 3 Sagesse :
458 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
504 Armes Armes(dommages Terre) :
687 Armes (dommages Feu) :
804 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1121 Armes DommagesDommages Terre :
461 Armes Dommages Neutre :
459 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
470 Armes Résistance Feu :
470 Armes Résistance Eau :
471 Armes Résistance Air :
471 Armes Résistance Neutre :
470 Armes % Résistance Terre :
458 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
458 Armes % Résistance Air :
458 Armes % Résistance Neutre :
458 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Terre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes EffetsSagesse :
440 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
489 Armes Armes(dommages Terre) :
671 Armes (dommages Feu) :
791 Armes (dommages Eau) :
697 Armes (dommages Air) :
693 Armes (dommages Neutre) :
1110 Armes (vol Terre) :
440 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
444 Armes Dommages Neutre :
442 Armes Renvoie dommages :
440 Armes Dommages Poussée :
442 Armes Dommages Critiques :
441 Armes Dommages Pièges :
440 Armes Puissance Pièges :
440 Armes RésistancesRésistance Terre :
452 Armes Résistance Feu :
452 Armes Résistance Eau :
453 Armes Résistance Air :
453 Armes Résistance Neutre :
452 Armes % Résistance Terre :
440 Armes % Résistance Feu :
440 Armes % Résistance Eau :
440 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
440 Armes Résistance Critiques :
441 Armes Résistance Poussée :
441 Armes Résistance Terre JCJ :
440 Armes Résistance Feu JCJ :
440 Armes Résistance Eau JCJ :
440 Armes Résistance Air JCJ :
440 Armes Résistance Neutre JCJ :
440 Armes % Résistance Terre JCJ :
440 Armes % Résistance Feu JCJ :
440 Armes % Résistance Eau JCJ :
440 Armes % Résistance Air JCJ :
440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
440 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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