Quelles armes pour un Iop Sagesse de niveau 58 pour "(vol feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 58 pour sagesse, (vol feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
304 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
623 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
524 Armes (dommages Neutre) :
979 Armes (vol Feu) :
255 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
257 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
255 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Critiques :
255 Armes Dommages Pièges :
255 Armes Puissance Pièges :
255 Armes RésistancesRésistance Terre :
269 Armes Résistance Feu :
263 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
269 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
255 Armes % Résistance Air :
255 Armes % Résistance Neutre :
255 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
256 Armes Résistance Terre JCJ :
255 Armes Résistance Feu JCJ :
255 Armes Résistance Eau JCJ :
255 Armes Résistance Air JCJ :
255 Armes Résistance Neutre JCJ :
255 Armes % Résistance Terre JCJ :
255 Armes % Résistance Feu JCJ :
255 Armes % Résistance Eau JCJ :
255 Armes % Résistance Air JCJ :
255 Armes % Rés. Neutre JCJ :
255 Armes EffetsSagesse :
556 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
592 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
862 Armes (dommages Eau) :
772 Armes (dommages Air) :
767 Armes (dommages Neutre) :
1135 Armes DommagesDommages Terre :
558 Armes Dommages Neutre :
558 Armes Renvoie dommages :
556 Armes Dommages Poussée :
558 Armes Dommages Critiques :
556 Armes Dommages Pièges :
556 Armes Puissance Pièges :
556 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
564 Armes Résistance Eau :
565 Armes Résistance Air :
565 Armes Résistance Neutre :
565 Armes % Résistance Terre :
556 Armes % Résistance Feu :
556 Armes % Résistance Eau :
556 Armes % Résistance Air :
556 Armes % Résistance Neutre :
556 Armes Résistance Critiques :
557 Armes Résistance Poussée :
557 Armes Résistance Terre JCJ :
556 Armes Résistance Feu JCJ :
556 Armes Résistance Eau JCJ :
556 Armes Résistance Air JCJ :
556 Armes Résistance Neutre JCJ :
556 Armes % Résistance Terre JCJ :
556 Armes % Résistance Feu JCJ :
556 Armes % Résistance Eau JCJ :
556 Armes % Résistance Air JCJ :
556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
556 Armes EffetsSagesse :
364 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
403 Armes Armes(dommages Feu) :
677 Armes (dommages Eau) :
587 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
943 Armes (vol Feu) :
364 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
366 Armes Renvoie dommages :
364 Armes Dommages Poussée :
366 Armes Dommages Critiques :
364 Armes Dommages Pièges :
364 Armes Puissance Pièges :
364 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
364 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
364 Armes % Résistance Air :
364 Armes % Résistance Neutre :
364 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
365 Armes Résistance Terre JCJ :
364 Armes Résistance Feu JCJ :
364 Armes Résistance Eau JCJ :
364 Armes Résistance Air JCJ :
364 Armes Résistance Neutre JCJ :
364 Armes % Résistance Terre JCJ :
364 Armes % Résistance Feu JCJ :
364 Armes % Résistance Eau JCJ :
364 Armes % Résistance Air JCJ :
364 Armes % Rés. Neutre JCJ :
364 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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