Quel bâton pour un Iop Sagesse de niveau 180 pour "(dommages neutre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop de niveau 180 pour Sagesse, (dommages Neutre) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Neutre) et (dommages Air)
sans les armes à deux mains.
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -60..-46Intelligence > 100Effets
Intelligence : 5Sagesse : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -115..-87Intelligence > 113Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 120Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Intelligence > 160Effets
Agilité : 9..15Sagesse : 26..50
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
230 Bâton Armes(dommages Terre) :
327 Bâton (dommages Feu) :
378 Bâton (dommages Eau) :
272 Bâton (dommages Air) :
227 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
227 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
227 Bâton Dommages Neutre :
227 Bâton Renvoie dommages :
227 Bâton Dommages Poussée :
227 Bâton Dommages Critiques :
227 Bâton Dommages Pièges :
227 Bâton Puissance Pièges :
227 Bâton RésistancesRésistance Terre :
228 Bâton Résistance Feu :
228 Bâton Résistance Eau :
228 Bâton Résistance Air :
228 Bâton Résistance Neutre :
228 Bâton % Résistance Terre :
228 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
228 Bâton % Résistance Air :
227 Bâton % Résistance Neutre :
227 Bâton Résistance Critiques :
228 Bâton Résistance Poussée :
227 Bâton Résistance Terre JCJ :
227 Bâton Résistance Feu JCJ :
227 Bâton Résistance Eau JCJ :
227 Bâton Résistance Air JCJ :
227 Bâton Résistance Neutre JCJ :
227 Bâton % Résistance Terre JCJ :
227 Bâton % Résistance Feu JCJ :
227 Bâton % Résistance Eau JCJ :
227 Bâton % Résistance Air JCJ :
227 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
227 Bâton EffetsSagesse :
169 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
245 Bâton (dommages Feu) :
288 Bâton (dommages Eau) :
207 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
170 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
169 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
169 Bâton Dommages Pièges :
169 Bâton Puissance Pièges :
169 Bâton RésistancesRésistance Terre :
174 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
174 Bâton % Résistance Terre :
169 Bâton % Résistance Feu :
169 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
170 Bâton Résistance Poussée :
169 Bâton Résistance Terre JCJ :
169 Bâton Résistance Feu JCJ :
169 Bâton Résistance Eau JCJ :
169 Bâton Résistance Air JCJ :
169 Bâton Résistance Neutre JCJ :
169 Bâton % Résistance Terre JCJ :
169 Bâton % Résistance Feu JCJ :
169 Bâton % Résistance Eau JCJ :
169 Bâton % Résistance Air JCJ :
169 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
169 Bâton EffetsSagesse :
240 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
243 Bâton Armes(dommages Terre) :
317 Bâton (dommages Feu) :
360 Bâton (dommages Eau) :
279 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
240 Bâton Dommages Neutre :
240 Bâton Renvoie dommages :
240 Bâton Dommages Poussée :
240 Bâton Dommages Critiques :
240 Bâton Dommages Pièges :
240 Bâton Puissance Pièges :
240 Bâton RésistancesRésistance Terre :
242 Bâton Résistance Feu :
240 Bâton Résistance Eau :
240 Bâton Résistance Air :
240 Bâton Résistance Neutre :
242 Bâton % Résistance Terre :
240 Bâton % Résistance Feu :
240 Bâton % Résistance Eau :
240 Bâton % Résistance Air :
240 Bâton % Résistance Neutre :
240 Bâton Résistance Critiques :
241 Bâton Résistance Poussée :
240 Bâton Résistance Terre JCJ :
240 Bâton Résistance Feu JCJ :
240 Bâton Résistance Eau JCJ :
240 Bâton Résistance Air JCJ :
240 Bâton Résistance Neutre JCJ :
240 Bâton % Résistance Terre JCJ :
240 Bâton % Résistance Feu JCJ :
240 Bâton % Résistance Eau JCJ :
240 Bâton % Résistance Air JCJ :
240 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
240 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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