Quelle cape pour un Iop Sagesse de niveau 166 pour "Dommages Neutre" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Iop de niveau 166 pour sagesse, dommages neutre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages neutre et vitalité.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
140 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
149 Cape Armes(dommages Terre) :
140 Cape (dommages Neutre) :
140 Cape DommagesDommages Neutre :
140 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
140 Cape Dommages Poussée :
142 Cape Dommages Critiques :
140 Cape Dommages Pièges :
140 Cape Puissance Pièges :
140 Cape RésistancesRésistance Terre :
144 Cape Résistance Neutre :
146 Cape % Résistance Terre :
143 Cape % Résistance Feu :
143 Cape % Résistance Eau :
143 Cape % Résistance Air :
144 Cape % Résistance Neutre :
141 Cape Résistance Critiques :
140 Cape Résistance Poussée :
140 Cape Résistance Terre JCJ :
140 Cape Résistance Feu JCJ :
140 Cape Résistance Eau JCJ :
140 Cape Résistance Air JCJ :
140 Cape Résistance Neutre JCJ :
140 Cape % Résistance Terre JCJ :
140 Cape % Résistance Feu JCJ :
140 Cape % Résistance Eau JCJ :
140 Cape % Résistance Air JCJ :
140 Cape % Rés. Neutre JCJ :
140 Cape EffetsVitalité :
164 Cape - Critère 3 Sagesse :
164 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
168 Cape Armes(dommages Terre) :
164 Cape (dommages Neutre) :
164 Cape DommagesRenvoie dommages :
164 Cape Dommages Poussée :
164 Cape Dommages Critiques :
164 Cape Dommages Pièges :
164 Cape Puissance Pièges :
164 Cape RésistancesRésistance Terre :
168 Cape Résistance Neutre :
168 Cape % Résistance Terre :
167 Cape % Résistance Feu :
166 Cape % Résistance Eau :
166 Cape % Résistance Air :
166 Cape % Résistance Neutre :
164 Cape Résistance Critiques :
165 Cape Résistance Poussée :
164 Cape Résistance Terre JCJ :
164 Cape Résistance Feu JCJ :
164 Cape Résistance Eau JCJ :
164 Cape Résistance Air JCJ :
164 Cape Résistance Neutre JCJ :
164 Cape % Résistance Terre JCJ :
164 Cape % Résistance Feu JCJ :
164 Cape % Résistance Eau JCJ :
164 Cape % Résistance Air JCJ :
164 Cape % Rés. Neutre JCJ :
164 Cape EffetsSagesse :
86 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
86 Cape (dommages Neutre) :
86 Cape DommagesDommages Neutre :
86 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
86 Cape Dommages Poussée :
86 Cape Dommages Critiques :
86 Cape Puissance Pièges :
87 Cape RésistancesRésistance Terre :
96 Cape Résistance Neutre :
94 Cape % Résistance Terre :
91 Cape % Résistance Feu :
97 Cape % Résistance Eau :
93 Cape % Résistance Air :
94 Cape % Résistance Neutre :
89 Cape Résistance Critiques :
86 Cape Résistance Poussée :
86 Cape Résistance Terre JCJ :
86 Cape Résistance Feu JCJ :
86 Cape Résistance Eau JCJ :
86 Cape Résistance Air JCJ :
86 Cape Résistance Neutre JCJ :
86 Cape % Résistance Terre JCJ :
86 Cape % Résistance Feu JCJ :
86 Cape % Résistance Eau JCJ :
86 Cape % Résistance Air JCJ :
86 Cape % Rés. Neutre JCJ :
86 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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