![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_128.jpg)
Quel bâton pour un Iop sagesse de niveau 128 pour "Portée :" et "PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un iop de niveau 128 pour Sagesse, Portée : et PM.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Portée : et PM.
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 107Effets
Force : 5Agilité : 11..20Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -60..-46Intelligence > 100Effets
Intelligence : 5Sagesse : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 120Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
482 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
482 Bâton Armes(dommages Terre) :
482 Bâton (dommages Feu) :
482 Bâton (dommages Eau) :
482 Bâton (dommages Air) :
482 Bâton (dommages Neutre) :
482 Bâton Portée : :
482 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
482 Bâton Dommages Neutre :
482 Bâton Renvoie dommages :
482 Bâton Dommages Poussée :
482 Bâton Dommages Critiques :
482 Bâton Dommages Pièges :
482 Bâton Puissance Pièges :
482 Bâton RésistancesRésistance Terre :
482 Bâton Résistance Feu :
482 Bâton Résistance Eau :
482 Bâton Résistance Air :
482 Bâton Résistance Neutre :
482 Bâton % Résistance Terre :
482 Bâton % Résistance Feu :
482 Bâton % Résistance Eau :
482 Bâton % Résistance Air :
482 Bâton % Résistance Neutre :
482 Bâton Résistance Critiques :
482 Bâton Résistance Poussée :
482 Bâton Résistance Terre JCJ :
482 Bâton Résistance Feu JCJ :
482 Bâton Résistance Eau JCJ :
482 Bâton Résistance Air JCJ :
482 Bâton Résistance Neutre JCJ :
482 Bâton % Résistance Terre JCJ :
482 Bâton % Résistance Feu JCJ :
482 Bâton % Résistance Eau JCJ :
482 Bâton % Résistance Air JCJ :
482 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
482 Bâton EffetsSagesse :
97 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
167 Bâton (dommages Feu) :
210 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
217 Bâton DommagesDommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
98 Bâton % Résistance Feu :
99 Bâton % Résistance Eau :
99 Bâton % Résistance Air :
101 Bâton % Résistance Neutre :
97 Bâton Résistance Critiques :
98 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton EffetsSagesse :
482 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
482 Bâton Armes(dommages Terre) :
482 Bâton (dommages Feu) :
482 Bâton (dommages Eau) :
482 Bâton (dommages Air) :
482 Bâton (dommages Neutre) :
482 Bâton Portée : :
482 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
482 Bâton Dommages Neutre :
482 Bâton Renvoie dommages :
482 Bâton Dommages Poussée :
482 Bâton Dommages Critiques :
482 Bâton Dommages Pièges :
482 Bâton Puissance Pièges :
482 Bâton RésistancesRésistance Terre :
482 Bâton Résistance Feu :
482 Bâton Résistance Eau :
482 Bâton Résistance Air :
482 Bâton Résistance Neutre :
482 Bâton % Résistance Terre :
482 Bâton % Résistance Feu :
482 Bâton % Résistance Eau :
482 Bâton % Résistance Air :
482 Bâton % Résistance Neutre :
482 Bâton Résistance Critiques :
482 Bâton Résistance Poussée :
482 Bâton Résistance Terre JCJ :
482 Bâton Résistance Feu JCJ :
482 Bâton Résistance Eau JCJ :
482 Bâton Résistance Air JCJ :
482 Bâton Résistance Neutre JCJ :
482 Bâton % Résistance Terre JCJ :
482 Bâton % Résistance Feu JCJ :
482 Bâton % Résistance Eau JCJ :
482 Bâton % Résistance Air JCJ :
482 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
482 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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