Quelle hache pour un Iop Sagesse de niveau 122 pour "Coups Critiques" et "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour une iop de niveau 122 pour sagesse, coups critiques et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et esquive pm.
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 125Effets
Vitalité : 11..20Sagesse : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
7 Hache - Critère 2 Esquive PM :
7 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
86 Hache (dommages Neutre) :
195 Hache DommagesRenvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
7 Hache Dommages Critiques :
7 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
8 Hache Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
7 Hache % Résistance Eau :
7 Hache % Résistance Air :
7 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
7 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache EffetsSagesse :
112 Hache - Critère 1 Esquive PM :
112 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
179 Hache (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
150 Hache (dommages Air) :
152 Hache (dommages Neutre) :
243 Hache DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
113 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache EffetsSagesse :
116 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
116 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
182 Hache (dommages Feu) :
146 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
156 Hache (dommages Neutre) :
244 Hache DommagesDommages Terre :
116 Hache Dommages Neutre :
116 Hache Renvoie dommages :
116 Hache Dommages Poussée :
116 Hache Dommages Critiques :
116 Hache Dommages Pièges :
116 Hache Puissance Pièges :
116 Hache RésistancesRésistance Terre :
116 Hache Résistance Feu :
116 Hache Résistance Eau :
116 Hache Résistance Air :
116 Hache Résistance Neutre :
116 Hache % Résistance Terre :
116 Hache % Résistance Feu :
116 Hache % Résistance Eau :
116 Hache % Résistance Air :
116 Hache % Résistance Neutre :
116 Hache Résistance Critiques :
116 Hache Résistance Poussée :
116 Hache Résistance Terre JCJ :
116 Hache Résistance Feu JCJ :
116 Hache Résistance Eau JCJ :
116 Hache Résistance Air JCJ :
116 Hache Résistance Neutre JCJ :
116 Hache % Résistance Terre JCJ :
116 Hache % Résistance Feu JCJ :
116 Hache % Résistance Eau JCJ :
116 Hache % Résistance Air JCJ :
116 Hache % Rés. Neutre JCJ :
116 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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