
Quelles armes pour un Iop Sagesse de niveau 103 pour "Soins" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 103 pour Sagesse, Soins et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Soins et Fuite.
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 16..25Soins : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 96Effets
Force : 5..15Agilité : 5Sagesse : 17..65
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Armes Soins :
20 Armes - Critère 2 Fuite :
20 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
466 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsSagesse :
758 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
822 Armes Fuite :
758 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1112 Armes (dommages Feu) :
1225 Armes (dommages Eau) :
1116 Armes (dommages Air) :
1116 Armes (dommages Neutre) :
1635 Armes DommagesDommages Terre :
761 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
758 Armes Dommages Poussée :
758 Armes Dommages Critiques :
759 Armes Dommages Pièges :
758 Armes Puissance Pièges :
758 Armes RésistancesRésistance Terre :
773 Armes Résistance Feu :
772 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
772 Armes Résistance Neutre :
773 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
759 Armes Résistance Critiques :
759 Armes Résistance Poussée :
758 Armes Résistance Terre JCJ :
758 Armes Résistance Feu JCJ :
758 Armes Résistance Eau JCJ :
758 Armes Résistance Air JCJ :
758 Armes Résistance Neutre JCJ :
758 Armes % Résistance Terre JCJ :
758 Armes % Résistance Feu JCJ :
758 Armes % Résistance Eau JCJ :
758 Armes % Résistance Air JCJ :
758 Armes % Rés. Neutre JCJ :
758 Armes EffetsSagesse :
765 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
827 Armes Soins :
765 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1119 Armes (dommages Feu) :
1227 Armes (dommages Eau) :
1124 Armes (dommages Air) :
1122 Armes (dommages Neutre) :
1641 Armes DommagesDommages Terre :
769 Armes Dommages Neutre :
767 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
767 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
779 Armes Résistance Feu :
779 Armes Résistance Eau :
779 Armes Résistance Air :
779 Armes Résistance Neutre :
780 Armes % Résistance Terre :
767 Armes % Résistance Feu :
768 Armes % Résistance Eau :
769 Armes % Résistance Air :
768 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
765 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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