Quelles armes pour un Iop Eau/Chance de niveau 40 pour "Puissance" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop eau de niveau 40 pour chance, puissance et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 41
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
11 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
37 Armes Armes(dommages Terre) :
181 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
200 Armes (dommages Air) :
212 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsChance :
246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
381 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
665 Armes DommagesDommages Terre :
248 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
246 Armes Dommages Poussée :
246 Armes Dommages Critiques :
246 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
246 Armes Puissance Pièges :
246 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
246 Armes % Résistance Feu :
246 Armes % Résistance Eau :
246 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
246 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Eau JCJ :
246 Armes % Résistance Air JCJ :
246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
246 Armes EffetsChance :
257 Armes - Critère 1 Puissance :
257 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
280 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
492 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
420 Armes (dommages Neutre) :
673 Armes DommagesDommages Terre :
258 Armes Dommages Neutre :
258 Armes Renvoie dommages :
257 Armes Dommages Poussée :
257 Armes Dommages Pièges :
257 Armes Puissance Pièges :
257 Armes RésistancesRésistance Terre :
264 Armes Résistance Feu :
259 Armes Résistance Eau :
259 Armes Résistance Air :
259 Armes Résistance Neutre :
264 Armes % Résistance Terre :
257 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
257 Armes % Résistance Neutre :
257 Armes Résistance Critiques :
257 Armes Résistance Poussée :
257 Armes Résistance Terre JCJ :
257 Armes Résistance Feu JCJ :
257 Armes Résistance Eau JCJ :
257 Armes Résistance Air JCJ :
257 Armes Résistance Neutre JCJ :
257 Armes % Résistance Terre JCJ :
257 Armes % Résistance Feu JCJ :
257 Armes % Résistance Eau JCJ :
257 Armes % Résistance Air JCJ :
257 Armes % Rés. Neutre JCJ :
257 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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