Quelles bottes pour un Iop Eau/Chance de niveau 194 pour "Retrait PM" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un iop eau de niveau 194 pour Chance, Retrait PM et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et Dommages
sans les armes à deux mains.
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Bottes Retrait PM :
46 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
65 Bottes Dommages :
46 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
58 Bottes Résistance Neutre :
62 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
56 Bottes % Résistance Eau :
58 Bottes % Résistance Air :
63 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsChance :
96 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bottes Armes(dommages Terre) :
96 Bottes (dommages Feu) :
96 Bottes (dommages Eau) :
96 Bottes (dommages Air) :
96 Bottes (dommages Neutre) :
96 Bottes DommagesDommages Terre :
112 Bottes Dommages Neutre :
111 Bottes Dommages :
96 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
96 Bottes Dommages Poussée :
99 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
97 Bottes RésistancesRésistance Terre :
108 Bottes Résistance Feu :
105 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
105 Bottes Résistance Neutre :
107 Bottes % Résistance Terre :
107 Bottes % Résistance Feu :
105 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
107 Bottes % Résistance Neutre :
98 Bottes Résistance Critiques :
99 Bottes Résistance Poussée :
100 Bottes Résistance Terre JCJ :
96 Bottes Résistance Feu JCJ :
96 Bottes Résistance Eau JCJ :
96 Bottes Résistance Air JCJ :
96 Bottes Résistance Neutre JCJ :
96 Bottes % Résistance Terre JCJ :
96 Bottes % Résistance Feu JCJ :
96 Bottes % Résistance Eau JCJ :
96 Bottes % Résistance Air JCJ :
96 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
96 Bottes EffetsChance :
62 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bottes Retrait PM :
62 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
77 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
65 Bottes Dommages Pièges :
64 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
78 Bottes Résistance Air :
75 Bottes Résistance Neutre :
76 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
66 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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