Quelles dagues pour un Iop eau/chance de niveau 177 pour "pm" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un iop eau de niveau 177 pour chance, pm et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et dommages poussée
sans les objets avec des malus.
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Chance : 26..75Sagesse : 16..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
13 Dagues Armes(dommages Terre) :
21 Dagues (dommages Feu) :
24 Dagues (dommages Eau) :
21 Dagues (dommages Air) :
49 Dagues (dommages Neutre) :
58 Dagues DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
7 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
4 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsChance :
23 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
33 Dagues Armes(dommages Terre) :
37 Dagues (dommages Feu) :
42 Dagues (dommages Eau) :
35 Dagues (dommages Air) :
65 Dagues (dommages Neutre) :
74 Dagues DommagesDommages Terre :
24 Dagues Dommages Neutre :
24 Dagues Renvoie dommages :
23 Dagues Dommages Poussée :
23 Dagues - Critère 3 Dommages Critiques :
23 Dagues Dommages Pièges :
26 Dagues Puissance Pièges :
27 Dagues RésistancesRésistance Terre :
24 Dagues Résistance Feu :
24 Dagues Résistance Eau :
25 Dagues Résistance Air :
24 Dagues Résistance Neutre :
26 Dagues % Résistance Terre :
24 Dagues % Résistance Feu :
24 Dagues % Résistance Eau :
23 Dagues % Résistance Air :
24 Dagues % Résistance Neutre :
26 Dagues Résistance Critiques :
23 Dagues Résistance Poussée :
23 Dagues Résistance Terre JCJ :
23 Dagues Résistance Feu JCJ :
23 Dagues Résistance Eau JCJ :
23 Dagues Résistance Air JCJ :
23 Dagues Résistance Neutre JCJ :
23 Dagues % Résistance Terre JCJ :
23 Dagues % Résistance Feu JCJ :
23 Dagues % Résistance Eau JCJ :
23 Dagues % Résistance Air JCJ :
23 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
23 Dagues EffetsChance :
26 Dagues - Critère 1 PM :
26 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
40 Dagues (dommages Feu) :
45 Dagues (dommages Eau) :
38 Dagues (dommages Air) :
67 Dagues (dommages Neutre) :
74 Dagues DommagesDommages Terre :
27 Dagues Dommages Neutre :
27 Dagues Renvoie dommages :
26 Dagues Dommages Critiques :
26 Dagues Dommages Pièges :
28 Dagues Puissance Pièges :
29 Dagues RésistancesRésistance Terre :
27 Dagues Résistance Feu :
27 Dagues Résistance Eau :
28 Dagues Résistance Air :
27 Dagues Résistance Neutre :
29 Dagues % Résistance Terre :
27 Dagues % Résistance Feu :
27 Dagues % Résistance Eau :
26 Dagues % Résistance Air :
27 Dagues % Résistance Neutre :
29 Dagues Résistance Critiques :
26 Dagues Résistance Poussée :
26 Dagues Résistance Terre JCJ :
26 Dagues Résistance Feu JCJ :
26 Dagues Résistance Eau JCJ :
26 Dagues Résistance Air JCJ :
26 Dagues Résistance Neutre JCJ :
26 Dagues % Résistance Terre JCJ :
26 Dagues % Résistance Feu JCJ :
26 Dagues % Résistance Eau JCJ :
26 Dagues % Résistance Air JCJ :
26 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
26 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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