![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 117](http://img.dofus-help.com/classes/iop_eau_117.jpg)
Quel marteau pour un Iop Eau/Chance de niveau 117 pour "dommages terre" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un iop eau de niveau 117 pour chance, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages terre et portée :.
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 41..70
Sagesse : 21..30
Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Force > 31Vitalité > 44Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 18..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -35..-27Vitalité > 71Effets
Force : 5
Chance : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force > 52Vitalité > 66Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
443 Marteau Coups Critiques :
443 Marteau Armes(dommages Terre) :
443 Marteau (dommages Feu) :
443 Marteau (dommages Eau) :
443 Marteau (dommages Air) :
443 Marteau (dommages Neutre) :
443 Marteau (vol Neutre) :
443 Marteau Portée : :
443 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
443 Marteau - Critère 2 Dommages Feu :
443 Marteau Dommages Eau :
443 Marteau Dommages Air :
443 Marteau Dommages Neutre :
443 Marteau Renvoie dommages :
443 Marteau Dommages Poussée :
443 Marteau Dommages Critiques :
443 Marteau Dommages Pièges :
443 Marteau Puissance Pièges :
443 Marteau RésistancesRésistance Terre :
443 Marteau Résistance Feu :
443 Marteau Résistance Eau :
443 Marteau Résistance Air :
443 Marteau Résistance Neutre :
443 Marteau % Résistance Terre :
443 Marteau % Résistance Feu :
443 Marteau % Résistance Eau :
443 Marteau % Résistance Air :
443 Marteau % Résistance Neutre :
443 Marteau Résistance Critiques :
443 Marteau Résistance Poussée :
443 Marteau Résistance Terre JCJ :
443 Marteau Résistance Feu JCJ :
443 Marteau Résistance Eau JCJ :
443 Marteau Résistance Air JCJ :
443 Marteau Résistance Neutre JCJ :
443 Marteau % Résistance Terre JCJ :
443 Marteau % Résistance Feu JCJ :
443 Marteau % Résistance Eau JCJ :
443 Marteau % Résistance Air JCJ :
443 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
443 Marteau EffetsIntelligence :
443 Marteau Chance :
443 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
443 Marteau Armes(dommages Terre) :
443 Marteau (dommages Feu) :
443 Marteau (dommages Eau) :
443 Marteau (dommages Air) :
443 Marteau (dommages Neutre) :
443 Marteau (vol Neutre) :
443 Marteau Portée : :
443 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Feu :
443 Marteau Dommages Eau :
443 Marteau Dommages Air :
443 Marteau Dommages Neutre :
443 Marteau Renvoie dommages :
443 Marteau Dommages Poussée :
443 Marteau Dommages Critiques :
443 Marteau Dommages Pièges :
443 Marteau Puissance Pièges :
443 Marteau RésistancesRésistance Terre :
443 Marteau Résistance Feu :
443 Marteau Résistance Eau :
443 Marteau Résistance Air :
443 Marteau Résistance Neutre :
443 Marteau % Résistance Terre :
443 Marteau % Résistance Feu :
443 Marteau % Résistance Eau :
443 Marteau % Résistance Air :
443 Marteau % Résistance Neutre :
443 Marteau Résistance Critiques :
443 Marteau Résistance Poussée :
443 Marteau Résistance Terre JCJ :
443 Marteau Résistance Feu JCJ :
443 Marteau Résistance Eau JCJ :
443 Marteau Résistance Air JCJ :
443 Marteau Résistance Neutre JCJ :
443 Marteau % Résistance Terre JCJ :
443 Marteau % Résistance Feu JCJ :
443 Marteau % Résistance Eau JCJ :
443 Marteau % Résistance Air JCJ :
443 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
443 Marteau EffetsIntelligence :
154 Marteau Chance :
73 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
79 Marteau Armes(dommages Terre) :
148 Marteau (dommages Feu) :
190 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
123 Marteau (dommages Neutre) :
200 Marteau DommagesDommages Terre :
73 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
75 Marteau Renvoie dommages :
73 Marteau Dommages Poussée :
73 Marteau Dommages Critiques :
73 Marteau Dommages Pièges :
73 Marteau Puissance Pièges :
73 Marteau RésistancesRésistance Terre :
77 Marteau Résistance Feu :
73 Marteau Résistance Eau :
74 Marteau Résistance Air :
74 Marteau Résistance Neutre :
77 Marteau % Résistance Terre :
73 Marteau % Résistance Feu :
73 Marteau % Résistance Eau :
73 Marteau % Résistance Air :
73 Marteau % Résistance Neutre :
73 Marteau Résistance Critiques :
73 Marteau Résistance Poussée :
73 Marteau Résistance Terre JCJ :
73 Marteau Résistance Feu JCJ :
73 Marteau Résistance Eau JCJ :
73 Marteau Résistance Air JCJ :
73 Marteau Résistance Neutre JCJ :
73 Marteau % Résistance Terre JCJ :
73 Marteau % Résistance Feu JCJ :
73 Marteau % Résistance Eau JCJ :
73 Marteau % Résistance Air JCJ :
73 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
73 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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