Quelles dagues pour un Iop eau/chance de niveau 104 pour "Esquive PM" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Iop eau de niveau 104 pour chance, esquive pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
10 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
28 Dagues Esquive PM :
10 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
50 Dagues (dommages Feu) :
55 Dagues (dommages Eau) :
59 Dagues (dommages Air) :
134 Dagues (dommages Neutre) :
148 Dagues DommagesDommages Terre :
11 Dagues Dommages Neutre :
10 Dagues Renvoie dommages :
10 Dagues Dommages Poussée :
10 Dagues Dommages Critiques :
10 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
13 Dagues Résistance Feu :
11 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
11 Dagues Résistance Neutre :
13 Dagues % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
10 Dagues % Résistance Air :
10 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
10 Dagues Résistance Poussée :
10 Dagues Résistance Terre JCJ :
10 Dagues Résistance Feu JCJ :
10 Dagues Résistance Eau JCJ :
10 Dagues Résistance Air JCJ :
10 Dagues Résistance Neutre JCJ :
10 Dagues % Résistance Terre JCJ :
10 Dagues % Résistance Feu JCJ :
10 Dagues % Résistance Eau JCJ :
10 Dagues % Résistance Air JCJ :
10 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
10 Dagues EffetsChance :
108 Dagues - Critère 1 Initiative :
108 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
144 Dagues (dommages Feu) :
144 Dagues (dommages Eau) :
145 Dagues (dommages Air) :
198 Dagues (dommages Neutre) :
206 Dagues DommagesDommages Terre :
109 Dagues Dommages Neutre :
108 Dagues Renvoie dommages :
108 Dagues Dommages Poussée :
108 Dagues Dommages Critiques :
108 Dagues Dommages Pièges :
108 Dagues Puissance Pièges :
108 Dagues RésistancesRésistance Terre :
110 Dagues Résistance Feu :
109 Dagues Résistance Eau :
109 Dagues Résistance Air :
109 Dagues Résistance Neutre :
110 Dagues % Résistance Terre :
108 Dagues % Résistance Feu :
108 Dagues % Résistance Eau :
108 Dagues % Résistance Air :
108 Dagues % Résistance Neutre :
108 Dagues Résistance Critiques :
108 Dagues Résistance Poussée :
108 Dagues Résistance Terre JCJ :
108 Dagues Résistance Feu JCJ :
108 Dagues Résistance Eau JCJ :
108 Dagues Résistance Air JCJ :
108 Dagues Résistance Neutre JCJ :
108 Dagues % Résistance Terre JCJ :
108 Dagues % Résistance Feu JCJ :
108 Dagues % Résistance Eau JCJ :
108 Dagues % Résistance Air JCJ :
108 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
108 Dagues EffetsChance :
98 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
114 Dagues Esquive PM :
98 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
134 Dagues (dommages Feu) :
134 Dagues (dommages Eau) :
135 Dagues (dommages Air) :
189 Dagues (dommages Neutre) :
205 Dagues DommagesDommages Terre :
99 Dagues Dommages Neutre :
98 Dagues Renvoie dommages :
98 Dagues Dommages Poussée :
98 Dagues Dommages Critiques :
98 Dagues Dommages Pièges :
98 Dagues Puissance Pièges :
98 Dagues RésistancesRésistance Terre :
100 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
100 Dagues % Résistance Terre :
98 Dagues % Résistance Feu :
98 Dagues % Résistance Eau :
98 Dagues % Résistance Air :
98 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
98 Dagues Résistance Poussée :
98 Dagues Résistance Terre JCJ :
98 Dagues Résistance Feu JCJ :
98 Dagues Résistance Eau JCJ :
98 Dagues Résistance Air JCJ :
98 Dagues Résistance Neutre JCJ :
98 Dagues % Résistance Terre JCJ :
98 Dagues % Résistance Feu JCJ :
98 Dagues % Résistance Eau JCJ :
98 Dagues % Résistance Air JCJ :
98 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
98 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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