Quelle ceinture pour un Iop Terre/Force de niveau 89 pour "Fuite" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop terre de niveau 89 pour Force, Fuite et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Force, Fuite et PA-
sans les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
35 Ceinture Coups Critiques :
50 Ceinture Fuite :
9 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
9 Ceinture (dommages Feu) :
9 Ceinture (dommages Eau) :
9 Ceinture (dommages Air) :
9 Ceinture (dommages Neutre) :
9 Ceinture PA- :
9 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture Dommages Eau :
12 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
10 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
10 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
15 Ceinture Résistance Feu :
24 Ceinture Résistance Eau :
22 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
16 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
21 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
11 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture Résistance Air JCJ :
9 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
9 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
9 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
9 Ceinture % Résistance Air JCJ :
9 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
9 Ceinture EffetsForce :
42 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
66 Ceinture Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
42 Ceinture (dommages Feu) :
42 Ceinture (dommages Eau) :
42 Ceinture (dommages Air) :
42 Ceinture (dommages Neutre) :
42 Ceinture (vol Neutre) :
42 Ceinture PA- :
42 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
47 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
43 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
44 Ceinture Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture Résistance Air JCJ :
42 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
42 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
42 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
42 Ceinture % Résistance Air JCJ :
42 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
42 Ceinture EffetsForce :
51 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
74 Ceinture Coups Critiques :
82 Ceinture Fuite :
51 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
51 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
61 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
59 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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