Quelles armes pour un Iop Terre/Force de niveau 81 pour "PO" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop terre de niveau 81 pour Force, PO et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force, PO et Coups Critiques.
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
452 Armes (dommages Feu) :
578 Armes (dommages Eau) :
455 Armes (dommages Air) :
497 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
94 Armes Dommages Poussée :
96 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
94 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
108 Armes Résistance Eau :
109 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
94 Armes Résistance Feu JCJ :
94 Armes Résistance Eau JCJ :
94 Armes Résistance Air JCJ :
94 Armes Résistance Neutre JCJ :
94 Armes % Résistance Terre JCJ :
94 Armes % Résistance Feu JCJ :
94 Armes % Résistance Eau JCJ :
94 Armes % Résistance Air JCJ :
94 Armes % Rés. Neutre JCJ :
94 Armes EffetsForce :
675 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
675 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
931 Armes (dommages Feu) :
1077 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
1013 Armes (dommages Neutre) :
1309 Armes DommagesDommages Terre :
678 Armes Dommages Neutre :
677 Armes Renvoie dommages :
675 Armes Dommages Poussée :
677 Armes Dommages Critiques :
676 Armes Dommages Pièges :
675 Armes Puissance Pièges :
675 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
684 Armes Résistance Eau :
685 Armes Résistance Air :
685 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
676 Armes % Résistance Air :
675 Armes % Résistance Neutre :
676 Armes Résistance Critiques :
675 Armes Résistance Poussée :
676 Armes Résistance Terre JCJ :
675 Armes Résistance Feu JCJ :
675 Armes Résistance Eau JCJ :
675 Armes Résistance Air JCJ :
675 Armes Résistance Neutre JCJ :
675 Armes % Résistance Terre JCJ :
675 Armes % Résistance Feu JCJ :
675 Armes % Résistance Eau JCJ :
675 Armes % Résistance Air JCJ :
675 Armes % Rés. Neutre JCJ :
675 Armes EffetsForce :
625 Armes - Critère 1 PO :
625 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
883 Armes (dommages Feu) :
1032 Armes (dommages Eau) :
930 Armes (dommages Air) :
969 Armes (dommages Neutre) :
1290 Armes DommagesDommages Terre :
630 Armes Dommages Neutre :
628 Armes Renvoie dommages :
625 Armes Dommages Poussée :
627 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
625 Armes Puissance Pièges :
625 Armes RésistancesRésistance Terre :
641 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
635 Armes Résistance Air :
635 Armes Résistance Neutre :
641 Armes % Résistance Terre :
625 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
626 Armes % Résistance Air :
625 Armes % Résistance Neutre :
626 Armes Résistance Critiques :
627 Armes Résistance Poussée :
626 Armes Résistance Terre JCJ :
625 Armes Résistance Feu JCJ :
625 Armes Résistance Eau JCJ :
625 Armes Résistance Air JCJ :
625 Armes Résistance Neutre JCJ :
625 Armes % Résistance Terre JCJ :
625 Armes % Résistance Feu JCJ :
625 Armes % Résistance Eau JCJ :
625 Armes % Résistance Air JCJ :
625 Armes % Rés. Neutre JCJ :
625 Armes Classe
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