Quelle ceinture pour un Iop Terre/Force de niveau 33 pour "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Iop terre de niveau 33 pour force et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force et % résistance air.
Agilité : -20..-1Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
Force : 21..25Dommages : 1..2
Effets
Force : 16..25Pods : 201..300
Vitalité : -5Effets
Force : 25
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Ceinture Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
2 Ceinture Dommages Neutre :
2 Ceinture Renvoie dommages :
2 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
1 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
2 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
2 Ceinture % Résistance Eau :
2 Ceinture % Résistance Air :
1 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
1 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture Critère 2
EffetsForce :
13 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
20 Ceinture Coups Critiques :
26 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
14 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
14 Ceinture % Résistance Terre :
13 Ceinture % Résistance Feu :
14 Ceinture % Résistance Eau :
14 Ceinture % Résistance Air :
13 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
13 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsForce :
12 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
19 Ceinture Coups Critiques :
25 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
13 Ceinture Dommages Feu :
14 Ceinture Dommages Eau :
13 Ceinture Dommages Air :
13 Ceinture Dommages Neutre :
13 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
13 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
13 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture % Résistance Terre :
12 Ceinture % Résistance Feu :
13 Ceinture % Résistance Eau :
13 Ceinture % Résistance Neutre :
12 Ceinture Résistance Critiques :
12 Ceinture Résistance Poussée :
12 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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