
Quel bâton pour un Iop Terre/Force de niveau 200 pour "Vitalité" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Iop terre de niveau 200 pour Force, Vitalité et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Force, Vitalité et Dommages Air.
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
156 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
236 Bâton (dommages Feu) :
286 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
156 Bâton Dommages Air :
156 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
156 Bâton Renvoie dommages :
156 Bâton Dommages Poussée :
156 Bâton Dommages Critiques :
156 Bâton Dommages Pièges :
156 Bâton Puissance Pièges :
156 Bâton RésistancesRésistance Terre :
158 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
156 Bâton Résistance Neutre :
158 Bâton % Résistance Terre :
156 Bâton % Résistance Feu :
156 Bâton % Résistance Eau :
156 Bâton % Résistance Air :
157 Bâton % Résistance Neutre :
156 Bâton Résistance Critiques :
157 Bâton Résistance Poussée :
156 Bâton Résistance Terre JCJ :
156 Bâton Résistance Feu JCJ :
156 Bâton Résistance Eau JCJ :
156 Bâton Résistance Air JCJ :
156 Bâton Résistance Neutre JCJ :
156 Bâton % Résistance Terre JCJ :
156 Bâton % Résistance Feu JCJ :
156 Bâton % Résistance Eau JCJ :
156 Bâton % Résistance Air JCJ :
156 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
156 Bâton EffetsForce :
138 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
212 Bâton (dommages Feu) :
281 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
262 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Air :
138 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
139 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
143 Bâton Résistance Eau :
143 Bâton Résistance Air :
145 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
143 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
140 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton EffetsForce :
256 Bâton - Critère 1 Vitalité :
256 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
266 Bâton Armes(dommages Terre) :
312 Bâton (dommages Feu) :
369 Bâton (dommages Eau) :
284 Bâton (dommages Air) :
304 Bâton (dommages Neutre) :
334 Bâton DommagesDommages Terre :
256 Bâton Dommages Neutre :
256 Bâton Renvoie dommages :
256 Bâton Dommages Poussée :
256 Bâton Dommages Critiques :
256 Bâton Dommages Pièges :
256 Bâton Puissance Pièges :
256 Bâton RésistancesRésistance Terre :
258 Bâton Résistance Feu :
256 Bâton Résistance Eau :
256 Bâton Résistance Air :
256 Bâton Résistance Neutre :
258 Bâton % Résistance Terre :
256 Bâton % Résistance Feu :
256 Bâton % Résistance Eau :
256 Bâton % Résistance Air :
257 Bâton % Résistance Neutre :
256 Bâton Résistance Critiques :
257 Bâton Résistance Poussée :
256 Bâton Résistance Terre JCJ :
256 Bâton Résistance Feu JCJ :
256 Bâton Résistance Eau JCJ :
256 Bâton Résistance Air JCJ :
256 Bâton Résistance Neutre JCJ :
256 Bâton % Résistance Terre JCJ :
256 Bâton % Résistance Feu JCJ :
256 Bâton % Résistance Eau JCJ :
256 Bâton % Résistance Air JCJ :
256 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
256 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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