Quelle épée pour un Iop terre/force de niveau 199 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une iop terre de niveau 199 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Chance : -55..-42Force > 149Effets
Force : 29..85Agilité : 26..75Vitalité : 8..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
282 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
270 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
270 Épée Renvoie dommages :
270 Épée Dommages Poussée :
270 Épée Dommages Critiques :
270 Épée Dommages Pièges :
270 Épée Puissance Pièges :
270 Épée RésistancesRésistance Terre :
270 Épée Résistance Neutre :
271 Épée % Résistance Terre :
270 Épée % Résistance Feu :
272 Épée % Résistance Eau :
272 Épée % Résistance Air :
273 Épée % Résistance Neutre :
271 Épée Résistance Critiques :
270 Épée Résistance Poussée :
270 Épée Résistance Terre JCJ :
270 Épée Résistance Feu JCJ :
270 Épée Résistance Eau JCJ :
270 Épée Résistance Air JCJ :
270 Épée Résistance Neutre JCJ :
270 Épée % Résistance Terre JCJ :
270 Épée % Résistance Feu JCJ :
270 Épée % Résistance Eau JCJ :
270 Épée % Résistance Air JCJ :
270 Épée % Rés. Neutre JCJ :
270 Épée Critère 2
EffetsForce :
400 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
409 Épée Armes(dommages Terre) :
475 Épée (dommages Neutre) :
400 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
400 Épée Renvoie dommages :
400 Épée Dommages Poussée :
400 Épée Dommages Critiques :
400 Épée Dommages Pièges :
400 Épée Puissance Pièges :
400 Épée RésistancesRésistance Terre :
400 Épée Résistance Neutre :
401 Épée % Résistance Terre :
400 Épée % Résistance Feu :
401 Épée % Résistance Eau :
401 Épée % Résistance Air :
402 Épée % Résistance Neutre :
400 Épée Résistance Critiques :
400 Épée Résistance Poussée :
400 Épée Résistance Terre JCJ :
400 Épée Résistance Feu JCJ :
400 Épée Résistance Eau JCJ :
400 Épée Résistance Air JCJ :
400 Épée Résistance Neutre JCJ :
400 Épée % Résistance Terre JCJ :
400 Épée % Résistance Feu JCJ :
400 Épée % Résistance Eau JCJ :
400 Épée % Résistance Air JCJ :
400 Épée % Rés. Neutre JCJ :
400 Épée EffetsForce :
246 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
260 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée DommagesDommages Neutre :
246 Épée Renvoie dommages :
246 Épée Dommages Poussée :
247 Épée Dommages Critiques :
246 Épée Dommages Pièges :
246 Épée Puissance Pièges :
246 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
250 Épée % Résistance Terre :
248 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
248 Épée % Résistance Air :
251 Épée % Résistance Neutre :
247 Épée Résistance Critiques :
248 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
246 Épée Résistance Feu JCJ :
246 Épée Résistance Eau JCJ :
246 Épée Résistance Air JCJ :
246 Épée Résistance Neutre JCJ :
246 Épée % Résistance Terre JCJ :
246 Épée % Résistance Feu JCJ :
246 Épée % Résistance Eau JCJ :
246 Épée % Résistance Air JCJ :
246 Épée % Rés. Neutre JCJ :
246 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
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