Quel bâton pour un Iop Vitalité de niveau 94 pour "sagesse" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Iop de niveau 94 pour vitalité, sagesse et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et (dommages air).
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 94Effets
Vitalité : 5Sagesse : 16..20
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-11Vitalité : -5Intelligence > 79Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
103 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
113 Bâton Armes(dommages Terre) :
150 Bâton (dommages Feu) :
188 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
103 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Terre :
104 Bâton Dommages Neutre :
104 Bâton Renvoie dommages :
103 Bâton Dommages Poussée :
104 Bâton Dommages Critiques :
103 Bâton Dommages Pièges :
103 Bâton Puissance Pièges :
103 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
107 Bâton Résistance Eau :
107 Bâton Résistance Air :
107 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
104 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
104 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
103 Bâton Résistance Critiques :
104 Bâton Résistance Poussée :
103 Bâton Résistance Terre JCJ :
103 Bâton Résistance Feu JCJ :
103 Bâton Résistance Eau JCJ :
103 Bâton Résistance Air JCJ :
103 Bâton Résistance Neutre JCJ :
103 Bâton % Résistance Terre JCJ :
103 Bâton % Résistance Feu JCJ :
103 Bâton % Résistance Eau JCJ :
103 Bâton % Résistance Air JCJ :
103 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
103 Bâton EffetsVitalité :
119 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
164 Bâton (dommages Feu) :
205 Bâton (dommages Eau) :
145 Bâton (dommages Air) :
119 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
119 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
120 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
120 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton EffetsVitalité :
138 Bâton - Critère 1 Sagesse :
138 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
146 Bâton Armes(dommages Terre) :
176 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
210 Bâton DommagesDommages Terre :
138 Bâton Dommages Neutre :
138 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
138 Bâton Dommages Critiques :
138 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
138 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
138 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
138 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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