Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 83 pour "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 83 pour vitalité et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 84
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..35Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
514 Armes (dommages Eau) :
385 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
994 Armes (vol Feu) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
669 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
726 Armes Armes(dommages Terre) :
953 Armes (dommages Feu) :
1061 Armes (dommages Eau) :
961 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1372 Armes (vol Feu) :
669 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
671 Armes Renvoie dommages :
669 Armes Dommages Poussée :
670 Armes Dommages Critiques :
670 Armes Dommages Pièges :
669 Armes Puissance Pièges :
669 Armes RésistancesRésistance Terre :
678 Armes Résistance Feu :
678 Armes Résistance Eau :
679 Armes Résistance Air :
679 Armes Résistance Neutre :
678 Armes % Résistance Terre :
669 Armes % Résistance Feu :
669 Armes % Résistance Eau :
669 Armes % Résistance Air :
669 Armes % Résistance Neutre :
670 Armes Résistance Critiques :
670 Armes Résistance Poussée :
670 Armes Résistance Terre JCJ :
669 Armes Résistance Feu JCJ :
669 Armes Résistance Eau JCJ :
669 Armes Résistance Air JCJ :
669 Armes Résistance Neutre JCJ :
669 Armes % Résistance Terre JCJ :
669 Armes % Résistance Feu JCJ :
669 Armes % Résistance Eau JCJ :
669 Armes % Résistance Air JCJ :
669 Armes % Rés. Neutre JCJ :
669 Armes EffetsVitalité :
668 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
725 Armes Armes(dommages Terre) :
952 Armes (dommages Feu) :
1060 Armes (dommages Eau) :
960 Armes (dommages Air) :
988 Armes (dommages Neutre) :
1371 Armes DommagesDommages Terre :
671 Armes Dommages Neutre :
670 Armes Renvoie dommages :
668 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
669 Armes Dommages Pièges :
668 Armes Puissance Pièges :
668 Armes RésistancesRésistance Terre :
677 Armes Résistance Feu :
677 Armes Résistance Eau :
678 Armes Résistance Air :
678 Armes Résistance Neutre :
677 Armes % Résistance Terre :
668 Armes % Résistance Feu :
668 Armes % Résistance Eau :
668 Armes % Résistance Air :
668 Armes % Résistance Neutre :
669 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
669 Armes Résistance Terre JCJ :
668 Armes Résistance Feu JCJ :
668 Armes Résistance Eau JCJ :
668 Armes Résistance Air JCJ :
668 Armes Résistance Neutre JCJ :
668 Armes % Résistance Terre JCJ :
668 Armes % Résistance Feu JCJ :
668 Armes % Résistance Eau JCJ :
668 Armes % Résistance Air JCJ :
668 Armes % Rés. Neutre JCJ :
668 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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