Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 64 pour "résistance air" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 64 pour vitalité, résistance air et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Terre : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/33 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75
Vitalité : 21..30
Résistance Terre : 3..4
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+4)
EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5
Résistance Feu : 2..5
Résistance Eau : 2..5
Résistance Air : 2..5
Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5
(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 81..100
Sagesse : 11..20
Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes Armes(dommages Terre) :
298 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
316 Armes (dommages Air) :
331 Armes (dommages Neutre) :
798 Armes DommagesDommages Terre :
18 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Air :
18 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsVitalité :
494 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
541 Armes Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
815 Armes (dommages Eau) :
732 Armes (dommages Air) :
741 Armes (dommages Neutre) :
1079 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
496 Armes Renvoie dommages :
494 Armes Dommages Poussée :
494 Armes Dommages Critiques :
495 Armes Dommages Pièges :
494 Armes Puissance Pièges :
494 Armes RésistancesRésistance Terre :
503 Armes Résistance Feu :
501 Armes Résistance Eau :
502 Armes Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
494 Armes % Résistance Feu :
494 Armes % Résistance Eau :
494 Armes % Résistance Air :
494 Armes % Résistance Neutre :
494 Armes Résistance Critiques :
495 Armes Résistance Poussée :
494 Armes Résistance Terre JCJ :
494 Armes Résistance Feu JCJ :
494 Armes Résistance Eau JCJ :
494 Armes Résistance Air JCJ :
494 Armes Résistance Neutre JCJ :
494 Armes % Résistance Terre JCJ :
494 Armes % Résistance Feu JCJ :
494 Armes % Résistance Eau JCJ :
494 Armes % Résistance Air JCJ :
494 Armes % Rés. Neutre JCJ :
494 Armes EffetsVitalité :
499 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
547 Armes Armes(dommages Terre) :
718 Armes (dommages Feu) :
816 Armes (dommages Eau) :
735 Armes (dommages Air) :
745 Armes (dommages Neutre) :
1084 Armes DommagesDommages Neutre :
501 Armes Renvoie dommages :
499 Armes Dommages Poussée :
500 Armes Dommages Critiques :
500 Armes Dommages Pièges :
499 Armes Puissance Pièges :
499 Armes RésistancesRésistance Terre :
503 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
499 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
499 Armes % Résistance Feu :
499 Armes % Résistance Eau :
499 Armes % Résistance Air :
499 Armes % Résistance Neutre :
499 Armes Résistance Critiques :
500 Armes Résistance Poussée :
500 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
499 Armes Résistance Eau JCJ :
499 Armes Résistance Air JCJ :
499 Armes Résistance Neutre JCJ :
499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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