
Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 200 pour "Résistance Feu" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 200 pour Vitalité, Résistance Feu et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Feu et Tacle.
PO : -1Force < 150Intelligence < 150Agilité > 450Chance < 150Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Air : 14..18Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 9..14(dommages Neutre) : 30..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Prospection : 16..25Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 11..15Coups Critiques : 6..8
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/55 (+5)EC : 1/0
PO : -1Soins : -10..-7Force > 200Intelligence > 400Effets
Intelligence : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 7..10Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..22(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Poussée : 16..20% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 11..15Retrait PA : 6..8Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Neutre) : 30..37(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..6Soins : 9..12Coups Critiques : 2Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 10..14(dommages Eau) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
206 Armes Tacle :
58 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
766 Armes (dommages Feu) :
893 Armes (dommages Eau) :
682 Armes (dommages Air) :
774 Armes (dommages Neutre) :
1732 Armes DommagesDommages Neutre :
86 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
66 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
65 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Feu :
58 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
84 Armes % Résistance Air :
102 Armes % Résistance Neutre :
87 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
63 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsVitalité :
1500 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1561 Armes Tacle :
1500 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1987 Armes (dommages Feu) :
2077 Armes (dommages Eau) :
1933 Armes (dommages Air) :
1988 Armes (dommages Neutre) :
2553 Armes DommagesDommages Terre :
1503 Armes Dommages Neutre :
1502 Armes Renvoie dommages :
1500 Armes Dommages Poussée :
1501 Armes Dommages Critiques :
1502 Armes Dommages Pièges :
1500 Armes Puissance Pièges :
1500 Armes RésistancesRésistance Terre :
1514 Armes Résistance Eau :
1512 Armes Résistance Air :
1512 Armes Résistance Neutre :
1515 Armes % Résistance Terre :
1502 Armes % Résistance Feu :
1505 Armes % Résistance Eau :
1503 Armes % Résistance Air :
1505 Armes % Résistance Neutre :
1503 Armes Résistance Critiques :
1501 Armes Résistance Poussée :
1501 Armes Résistance Terre JCJ :
1500 Armes Résistance Feu JCJ :
1500 Armes Résistance Eau JCJ :
1500 Armes Résistance Air JCJ :
1500 Armes Résistance Neutre JCJ :
1500 Armes % Résistance Terre JCJ :
1500 Armes % Résistance Feu JCJ :
1500 Armes % Résistance Eau JCJ :
1500 Armes % Résistance Air JCJ :
1500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1500 Armes EffetsVitalité :
1510 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1571 Armes Armes(dommages Terre) :
1996 Armes (dommages Feu) :
2083 Armes (dommages Eau) :
1941 Armes (dommages Air) :
1998 Armes (dommages Neutre) :
2557 Armes DommagesDommages Terre :
1513 Armes Dommages Neutre :
1512 Armes Renvoie dommages :
1510 Armes Dommages Poussée :
1511 Armes Dommages Critiques :
1511 Armes Dommages Pièges :
1510 Armes Puissance Pièges :
1510 Armes RésistancesRésistance Terre :
1517 Armes Résistance Feu :
1510 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
1511 Armes Résistance Air :
1511 Armes Résistance Neutre :
1518 Armes % Résistance Terre :
1511 Armes % Résistance Feu :
1515 Armes % Résistance Eau :
1513 Armes % Résistance Air :
1514 Armes % Résistance Neutre :
1513 Armes Résistance Critiques :
1511 Armes Résistance Poussée :
1512 Armes Résistance Terre JCJ :
1510 Armes Résistance Feu JCJ :
1510 Armes Résistance Eau JCJ :
1510 Armes Résistance Air JCJ :
1510 Armes Résistance Neutre JCJ :
1510 Armes % Résistance Terre JCJ :
1510 Armes % Résistance Feu JCJ :
1510 Armes % Résistance Eau JCJ :
1510 Armes % Résistance Air JCJ :
1510 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1510 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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