Quels familiers pour un Iop Vitalité de niveau 185 pour "Pods" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un iop de niveau 185 pour vitalité, pods et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pods et invocations.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PO : 0..1Vitalité : 0..200Sagesse : 0..25Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Sagesse
Effets
PO : 0..1Agilité : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Agilité
Effets
PO : 0..1Chance : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
Effets
PO : 0..1Force : 0..60Vitalité : 0..200Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Force
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
76 Familiers Invocations :
75 Familiers - Critère 3 Prospection :
77 Familiers Coups Critiques :
76 Familiers Pods :
75 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
75 Familiers (dommages Feu) :
75 Familiers (dommages Eau) :
75 Familiers (dommages Air) :
75 Familiers (dommages Neutre) :
75 Familiers (vol Terre) :
75 Familiers (vol Neutre) :
75 Familiers DommagesDommages Terre :
75 Familiers Dommages Feu :
75 Familiers Dommages Eau :
75 Familiers Dommages Air :
75 Familiers Dommages Neutre :
75 Familiers Renvoie dommages :
75 Familiers Dommages Poussée :
75 Familiers Dommages Critiques :
75 Familiers Dommages Pièges :
75 Familiers Puissance Pièges :
75 Familiers RésistancesRésistance Terre :
75 Familiers Résistance Feu :
75 Familiers Résistance Eau :
75 Familiers Résistance Air :
75 Familiers Résistance Neutre :
75 Familiers % Résistance Terre :
76 Familiers % Résistance Feu :
76 Familiers % Résistance Eau :
76 Familiers % Résistance Air :
76 Familiers % Résistance Neutre :
76 Familiers Résistance Critiques :
75 Familiers Résistance Poussée :
75 Familiers Résistance Terre JCJ :
75 Familiers Résistance Feu JCJ :
75 Familiers Résistance Eau JCJ :
75 Familiers Résistance Air JCJ :
75 Familiers Résistance Neutre JCJ :
75 Familiers % Résistance Terre JCJ :
75 Familiers % Résistance Feu JCJ :
75 Familiers % Résistance Eau JCJ :
75 Familiers % Résistance Air JCJ :
75 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
75 Familiers EffetsIntelligence :
85 Familiers Vitalité :
84 Familiers - Critère 1 Invocations :
84 Familiers - Critère 3 Prospection :
86 Familiers Coups Critiques :
85 Familiers Armes(dommages Terre) :
84 Familiers (dommages Feu) :
84 Familiers (dommages Eau) :
84 Familiers (dommages Air) :
84 Familiers (dommages Neutre) :
84 Familiers (vol Terre) :
84 Familiers (vol Neutre) :
84 Familiers DommagesDommages Terre :
84 Familiers Dommages Feu :
84 Familiers Dommages Eau :
84 Familiers Dommages Air :
84 Familiers Dommages Neutre :
84 Familiers Renvoie dommages :
84 Familiers Dommages Poussée :
84 Familiers Dommages Critiques :
84 Familiers Dommages Pièges :
84 Familiers Puissance Pièges :
84 Familiers RésistancesRésistance Terre :
84 Familiers Résistance Feu :
84 Familiers Résistance Eau :
84 Familiers Résistance Air :
84 Familiers Résistance Neutre :
84 Familiers % Résistance Terre :
85 Familiers % Résistance Feu :
85 Familiers % Résistance Eau :
85 Familiers % Résistance Air :
85 Familiers % Résistance Neutre :
85 Familiers Résistance Critiques :
84 Familiers Résistance Poussée :
84 Familiers Résistance Terre JCJ :
84 Familiers Résistance Feu JCJ :
84 Familiers Résistance Eau JCJ :
84 Familiers Résistance Air JCJ :
84 Familiers Résistance Neutre JCJ :
84 Familiers % Résistance Terre JCJ :
84 Familiers % Résistance Feu JCJ :
84 Familiers % Résistance Eau JCJ :
84 Familiers % Résistance Air JCJ :
84 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
84 Familiers EffetsIntelligence :
91 Familiers Vitalité :
90 Familiers - Critère 1 Prospection :
92 Familiers Coups Critiques :
91 Familiers Pods :
90 Familiers - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Familiers (dommages Feu) :
90 Familiers (dommages Eau) :
90 Familiers (dommages Air) :
90 Familiers (dommages Neutre) :
90 Familiers (vol Terre) :
90 Familiers (vol Neutre) :
90 Familiers DommagesDommages Terre :
90 Familiers Dommages Feu :
90 Familiers Dommages Eau :
90 Familiers Dommages Air :
90 Familiers Dommages Neutre :
90 Familiers Renvoie dommages :
90 Familiers Dommages Poussée :
90 Familiers Dommages Critiques :
90 Familiers Dommages Pièges :
90 Familiers Puissance Pièges :
90 Familiers RésistancesRésistance Terre :
90 Familiers Résistance Feu :
90 Familiers Résistance Eau :
90 Familiers Résistance Air :
90 Familiers Résistance Neutre :
90 Familiers % Résistance Terre :
91 Familiers % Résistance Feu :
91 Familiers % Résistance Eau :
91 Familiers % Résistance Air :
91 Familiers % Résistance Neutre :
91 Familiers Résistance Critiques :
90 Familiers Résistance Poussée :
90 Familiers Résistance Terre JCJ :
90 Familiers Résistance Feu JCJ :
90 Familiers Résistance Eau JCJ :
90 Familiers Résistance Air JCJ :
90 Familiers Résistance Neutre JCJ :
90 Familiers % Résistance Terre JCJ :
90 Familiers % Résistance Feu JCJ :
90 Familiers % Résistance Eau JCJ :
90 Familiers % Résistance Air JCJ :
90 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
90 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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