Quelle épée pour un Iop vitalité de niveau 165 pour "puissance" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un iop de niveau 165 pour vitalité, puissance et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et force.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
247 Épée - Critère 3 Puissance :
247 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
256 Épée Armes(dommages Terre) :
321 Épée (dommages Neutre) :
392 Épée DommagesDommages Neutre :
247 Épée Renvoie dommages :
247 Épée Dommages Poussée :
248 Épée Dommages Critiques :
247 Épée Dommages Pièges :
247 Épée Puissance Pièges :
247 Épée RésistancesRésistance Terre :
247 Épée Résistance Neutre :
248 Épée % Résistance Terre :
247 Épée % Résistance Feu :
248 Épée % Résistance Eau :
247 Épée % Résistance Air :
249 Épée % Résistance Neutre :
248 Épée Résistance Critiques :
247 Épée Résistance Poussée :
248 Épée Résistance Terre JCJ :
247 Épée Résistance Feu JCJ :
247 Épée Résistance Eau JCJ :
247 Épée Résistance Air JCJ :
247 Épée Résistance Neutre JCJ :
247 Épée % Résistance Terre JCJ :
247 Épée % Résistance Feu JCJ :
247 Épée % Résistance Eau JCJ :
247 Épée % Résistance Air JCJ :
247 Épée % Rés. Neutre JCJ :
247 Épée EffetsForce :
364 Épée - Critère 3 Vitalité :
364 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
370 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
459 Épée DommagesDommages Neutre :
364 Épée Renvoie dommages :
364 Épée Dommages Poussée :
365 Épée Dommages Critiques :
364 Épée Dommages Pièges :
364 Épée Puissance Pièges :
364 Épée RésistancesRésistance Terre :
364 Épée Résistance Neutre :
364 Épée % Résistance Terre :
364 Épée % Résistance Feu :
364 Épée % Résistance Eau :
364 Épée % Résistance Air :
364 Épée % Résistance Neutre :
364 Épée Résistance Critiques :
364 Épée Résistance Poussée :
366 Épée Résistance Terre JCJ :
364 Épée Résistance Feu JCJ :
364 Épée Résistance Eau JCJ :
364 Épée Résistance Air JCJ :
364 Épée Résistance Neutre JCJ :
364 Épée % Résistance Terre JCJ :
364 Épée % Résistance Feu JCJ :
364 Épée % Résistance Eau JCJ :
364 Épée % Résistance Air JCJ :
364 Épée % Rés. Neutre JCJ :
364 Épée EffetsPuissance :
225 Épée - Critère 2 Vitalité :
225 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
232 Épée Armes(dommages Terre) :
319 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
225 Épée Renvoie dommages :
225 Épée Dommages Poussée :
226 Épée Dommages Critiques :
225 Épée Dommages Pièges :
225 Épée Puissance Pièges :
225 Épée RésistancesRésistance Terre :
225 Épée Résistance Neutre :
225 Épée % Résistance Terre :
225 Épée % Résistance Feu :
225 Épée % Résistance Eau :
225 Épée % Résistance Air :
225 Épée % Résistance Neutre :
225 Épée Résistance Critiques :
225 Épée Résistance Poussée :
226 Épée Résistance Terre JCJ :
225 Épée Résistance Feu JCJ :
225 Épée Résistance Eau JCJ :
225 Épée Résistance Air JCJ :
225 Épée Résistance Neutre JCJ :
225 Épée % Résistance Terre JCJ :
225 Épée % Résistance Feu JCJ :
225 Épée % Résistance Eau JCJ :
225 Épée % Résistance Air JCJ :
225 Épée % Rés. Neutre JCJ :
225 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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