Quelle cape pour un Iop Vitalité de niveau 164 pour "% résistance feu" et "% résistance terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Iop de niveau 164 pour vitalité, % résistance feu et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu et % résistance terre
sans les objets avec des conditions, ni les incarnations.
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
50 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
35 Cape - Critère 3 % Résistance Feu :
35 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
41 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape EffetsVitalité :
137 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
146 Cape Armes(dommages Terre) :
137 Cape (dommages Neutre) :
137 Cape DommagesDommages Neutre :
138 Cape Renvoie dommages :
137 Cape Dommages Poussée :
139 Cape Dommages Critiques :
137 Cape Dommages Pièges :
137 Cape Puissance Pièges :
137 Cape RésistancesRésistance Terre :
140 Cape Résistance Neutre :
142 Cape % Résistance Terre :
137 Cape - Critère 3 % Résistance Eau :
139 Cape % Résistance Air :
140 Cape % Résistance Neutre :
138 Cape Résistance Critiques :
138 Cape Résistance Poussée :
137 Cape Résistance Terre JCJ :
137 Cape Résistance Feu JCJ :
137 Cape Résistance Eau JCJ :
137 Cape Résistance Air JCJ :
137 Cape Résistance Neutre JCJ :
137 Cape % Résistance Terre JCJ :
137 Cape % Résistance Feu JCJ :
137 Cape % Résistance Eau JCJ :
137 Cape % Résistance Air JCJ :
137 Cape % Rés. Neutre JCJ :
137 Cape EffetsVitalité :
137 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
146 Cape Armes(dommages Terre) :
137 Cape (dommages Neutre) :
137 Cape DommagesDommages Neutre :
138 Cape Renvoie dommages :
137 Cape Dommages Poussée :
139 Cape Dommages Critiques :
137 Cape Dommages Pièges :
137 Cape Puissance Pièges :
137 Cape RésistancesRésistance Terre :
140 Cape Résistance Neutre :
142 Cape % Résistance Feu :
137 Cape - Critère 2 % Résistance Eau :
139 Cape % Résistance Air :
140 Cape % Résistance Neutre :
138 Cape Résistance Critiques :
138 Cape Résistance Poussée :
137 Cape Résistance Terre JCJ :
137 Cape Résistance Feu JCJ :
137 Cape Résistance Eau JCJ :
137 Cape Résistance Air JCJ :
137 Cape Résistance Neutre JCJ :
137 Cape % Résistance Terre JCJ :
137 Cape % Résistance Feu JCJ :
137 Cape % Résistance Eau JCJ :
137 Cape % Résistance Air JCJ :
137 Cape % Rés. Neutre JCJ :
137 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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