
Quelles armes pour un Iop vitalité de niveau 160 pour "(dommages Air)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une iop de niveau 160 pour Vitalité, (dommages Air) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Air) et Esquive PM
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
171 Armes Esquive PM :
139 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
297 Armes (dommages Feu) :
347 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
139 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
583 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
140 Armes Dommages Pièges :
139 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
147 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
142 Armes Résistance Neutre :
148 Armes % Résistance Terre :
144 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
144 Armes % Résistance Neutre :
144 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
140 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes EffetsVitalité :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
397 Armes Esquive PM :
381 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
524 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Neutre) :
677 Armes DommagesDommages Terre :
383 Armes Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
384 Armes Résistance Eau :
384 Armes Résistance Air :
384 Armes Résistance Neutre :
387 Armes % Résistance Terre :
383 Armes % Résistance Feu :
382 Armes % Résistance Eau :
383 Armes % Résistance Air :
383 Armes % Résistance Neutre :
382 Armes Résistance Critiques :
381 Armes Résistance Poussée :
382 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes EffetsVitalité :
462 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
477 Armes Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
593 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
462 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
757 Armes DommagesDommages Terre :
464 Armes Dommages Neutre :
463 Armes Renvoie dommages :
462 Armes Dommages Poussée :
462 Armes Dommages Critiques :
463 Armes Dommages Pièges :
462 Armes Puissance Pièges :
462 Armes RésistancesRésistance Terre :
465 Armes Résistance Feu :
465 Armes Résistance Eau :
464 Armes Résistance Air :
464 Armes Résistance Neutre :
466 Armes % Résistance Terre :
464 Armes % Résistance Feu :
463 Armes % Résistance Eau :
464 Armes % Résistance Air :
464 Armes % Résistance Neutre :
463 Armes Résistance Critiques :
463 Armes Résistance Poussée :
463 Armes Résistance Terre JCJ :
462 Armes Résistance Feu JCJ :
462 Armes Résistance Eau JCJ :
462 Armes Résistance Air JCJ :
462 Armes Résistance Neutre JCJ :
462 Armes % Résistance Terre JCJ :
462 Armes % Résistance Feu JCJ :
462 Armes % Résistance Eau JCJ :
462 Armes % Résistance Air JCJ :
462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
462 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.