Quelle ceinture pour un Iop vitalité de niveau 158 pour "soins" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une iop de niveau 158 pour Vitalité, Soins et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Soins et (dommages Neutre).
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
74 Ceinture Soins :
16 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
28 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
30 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
27 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
40 Ceinture % Résistance Eau :
41 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
28 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
152 Ceinture Vitalité :
136 Ceinture - Critère 1 Invocations :
141 Ceinture Prospection :
150 Ceinture Coups Critiques :
156 Ceinture Armes(dommages Terre) :
136 Ceinture (dommages Feu) :
136 Ceinture (dommages Eau) :
136 Ceinture (dommages Air) :
136 Ceinture (dommages Neutre) :
136 Ceinture - Critère 3 (vol Terre) :
136 Ceinture (vol Neutre) :
136 Ceinture DommagesDommages Terre :
137 Ceinture Dommages Feu :
137 Ceinture Dommages Eau :
136 Ceinture Dommages Air :
138 Ceinture Dommages Neutre :
137 Ceinture Renvoie dommages :
137 Ceinture Dommages Poussée :
138 Ceinture Dommages Critiques :
138 Ceinture Dommages Pièges :
138 Ceinture Puissance Pièges :
137 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
139 Ceinture Résistance Feu :
140 Ceinture Résistance Eau :
140 Ceinture Résistance Air :
140 Ceinture Résistance Neutre :
140 Ceinture % Résistance Terre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
144 Ceinture % Résistance Eau :
144 Ceinture % Résistance Air :
147 Ceinture % Résistance Neutre :
141 Ceinture Résistance Critiques :
136 Ceinture Résistance Poussée :
138 Ceinture Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture Résistance Air JCJ :
136 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture % Résistance Air JCJ :
136 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
136 Ceinture EffetsIntelligence :
153 Ceinture Vitalité :
139 Ceinture - Critère 1 Invocations :
144 Ceinture Prospection :
152 Ceinture Coups Critiques :
158 Ceinture Soins :
139 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
139 Ceinture (dommages Feu) :
139 Ceinture (dommages Eau) :
139 Ceinture (dommages Air) :
139 Ceinture (vol Terre) :
139 Ceinture (vol Neutre) :
139 Ceinture DommagesDommages Terre :
140 Ceinture Dommages Feu :
140 Ceinture Dommages Eau :
139 Ceinture Dommages Air :
141 Ceinture Dommages Neutre :
140 Ceinture Renvoie dommages :
140 Ceinture Dommages Poussée :
141 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
141 Ceinture Puissance Pièges :
140 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
143 Ceinture Résistance Eau :
143 Ceinture Résistance Air :
143 Ceinture Résistance Neutre :
143 Ceinture % Résistance Terre :
143 Ceinture % Résistance Feu :
147 Ceinture % Résistance Eau :
147 Ceinture % Résistance Air :
149 Ceinture % Résistance Neutre :
143 Ceinture Résistance Critiques :
139 Ceinture Résistance Poussée :
141 Ceinture Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture Résistance Air JCJ :
139 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
139 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
139 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
139 Ceinture % Résistance Air JCJ :
139 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
139 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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