Quelle pelle pour un Iop vitalité de niveau 134 pour "Portée :" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une iop de niveau 134 pour vitalité, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et (dommages air).
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 50Vitalité : 50
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
470 Pelle Armes(dommages Terre) :
470 Pelle (dommages Feu) :
470 Pelle (dommages Eau) :
470 Pelle (dommages Air) :
470 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
470 Pelle Portée : :
470 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
470 Pelle Dommages Neutre :
470 Pelle Renvoie dommages :
470 Pelle Dommages Poussée :
470 Pelle Dommages Critiques :
470 Pelle Dommages Pièges :
470 Pelle Puissance Pièges :
470 Pelle RésistancesRésistance Terre :
470 Pelle Résistance Feu :
470 Pelle Résistance Eau :
470 Pelle Résistance Air :
470 Pelle Résistance Neutre :
470 Pelle % Résistance Terre :
470 Pelle % Résistance Feu :
470 Pelle % Résistance Eau :
470 Pelle % Résistance Air :
470 Pelle % Résistance Neutre :
470 Pelle Résistance Critiques :
470 Pelle Résistance Poussée :
470 Pelle Résistance Terre JCJ :
470 Pelle Résistance Feu JCJ :
470 Pelle Résistance Eau JCJ :
470 Pelle Résistance Air JCJ :
470 Pelle Résistance Neutre JCJ :
470 Pelle % Résistance Terre JCJ :
470 Pelle % Résistance Feu JCJ :
470 Pelle % Résistance Eau JCJ :
470 Pelle % Résistance Air JCJ :
470 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
470 Pelle EffetsVitalité :
162 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
172 Pelle Armes(dommages Terre) :
223 Pelle (dommages Feu) :
210 Pelle (dommages Eau) :
280 Pelle (dommages Air) :
162 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
244 Pelle DommagesDommages Terre :
162 Pelle Dommages Neutre :
162 Pelle Renvoie dommages :
162 Pelle Dommages Poussée :
162 Pelle Dommages Critiques :
162 Pelle Dommages Pièges :
162 Pelle Puissance Pièges :
162 Pelle RésistancesRésistance Terre :
163 Pelle Résistance Feu :
162 Pelle Résistance Eau :
162 Pelle Résistance Air :
162 Pelle Résistance Neutre :
163 Pelle % Résistance Terre :
162 Pelle % Résistance Feu :
162 Pelle % Résistance Eau :
162 Pelle % Résistance Air :
162 Pelle % Résistance Neutre :
162 Pelle Résistance Critiques :
162 Pelle Résistance Poussée :
162 Pelle Résistance Terre JCJ :
162 Pelle Résistance Feu JCJ :
162 Pelle Résistance Eau JCJ :
162 Pelle Résistance Air JCJ :
162 Pelle Résistance Neutre JCJ :
162 Pelle % Résistance Terre JCJ :
162 Pelle % Résistance Feu JCJ :
162 Pelle % Résistance Eau JCJ :
162 Pelle % Résistance Air JCJ :
162 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
162 Pelle EffetsVitalité :
470 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
470 Pelle Armes(dommages Terre) :
470 Pelle (dommages Feu) :
470 Pelle (dommages Eau) :
470 Pelle (dommages Neutre) :
470 Pelle Portée : :
470 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
470 Pelle Dommages Neutre :
470 Pelle Renvoie dommages :
470 Pelle Dommages Poussée :
470 Pelle Dommages Critiques :
470 Pelle Dommages Pièges :
470 Pelle Puissance Pièges :
470 Pelle RésistancesRésistance Terre :
470 Pelle Résistance Feu :
470 Pelle Résistance Eau :
470 Pelle Résistance Air :
470 Pelle Résistance Neutre :
470 Pelle % Résistance Terre :
470 Pelle % Résistance Feu :
470 Pelle % Résistance Eau :
470 Pelle % Résistance Air :
470 Pelle % Résistance Neutre :
470 Pelle Résistance Critiques :
470 Pelle Résistance Poussée :
470 Pelle Résistance Terre JCJ :
470 Pelle Résistance Feu JCJ :
470 Pelle Résistance Eau JCJ :
470 Pelle Résistance Air JCJ :
470 Pelle Résistance Neutre JCJ :
470 Pelle % Résistance Terre JCJ :
470 Pelle % Résistance Feu JCJ :
470 Pelle % Résistance Eau JCJ :
470 Pelle % Résistance Air JCJ :
470 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
470 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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