![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 71](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_71.jpg)
Quelle hache pour un Iop Vitalité de niveau 71 pour "(dommages Terre)" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un iop de niveau 71 pour vitalité, (dommages terre) et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et chance.
Effets
Force : 6..30
Vitalité : 6..55
Sagesse : 1..15
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -15..-12Force > 47Effets
Chance : 20
Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10
Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -5Agilité : -15..-12Force > 69Effets
Chance : 15
Vitalité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 57Effets
Chance : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 64Effets
Vitalité : 20
Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 79Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 57Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 74Effets
Force : 20
Agilité : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
94 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
95 Hache Armes(dommages Terre) :
94 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
114 Hache (dommages Eau) :
114 Hache (dommages Air) :
113 Hache (dommages Neutre) :
187 Hache DommagesDommages Neutre :
94 Hache Renvoie dommages :
94 Hache Dommages Poussée :
94 Hache Dommages Critiques :
94 Hache Dommages Pièges :
94 Hache Puissance Pièges :
94 Hache RésistancesRésistance Terre :
94 Hache Résistance Neutre :
94 Hache % Résistance Terre :
94 Hache % Résistance Feu :
94 Hache % Résistance Eau :
94 Hache % Résistance Air :
94 Hache % Résistance Neutre :
94 Hache Résistance Critiques :
94 Hache Résistance Poussée :
94 Hache Résistance Terre JCJ :
94 Hache Résistance Feu JCJ :
94 Hache Résistance Eau JCJ :
94 Hache Résistance Air JCJ :
94 Hache Résistance Neutre JCJ :
94 Hache % Résistance Terre JCJ :
94 Hache % Résistance Feu JCJ :
94 Hache % Résistance Eau JCJ :
94 Hache % Résistance Air JCJ :
94 Hache % Rés. Neutre JCJ :
94 Hache EffetsChance :
111 Hache - Critère 3 Vitalité :
111 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Feu) :
129 Hache (dommages Eau) :
127 Hache (dommages Air) :
126 Hache (dommages Neutre) :
169 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsVitalité :
106 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
106 Hache Armes(dommages Terre) :
106 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
125 Hache (dommages Eau) :
130 Hache (dommages Air) :
126 Hache (dommages Neutre) :
183 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
106 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
106 Hache Résistance Air :
106 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
106 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
106 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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