Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 58 pour "invocations" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 58 pour vitalité, invocations et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et esquive pa.
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
16 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
67 Armes Esquive PA :
16 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
397 Armes (dommages Eau) :
285 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsVitalité :
428 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
470 Armes Esquive PA :
428 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
627 Armes (dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
652 Armes (dommages Neutre) :
980 Armes DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Neutre :
430 Armes Renvoie dommages :
428 Armes Dommages Poussée :
429 Armes Dommages Critiques :
428 Armes Dommages Pièges :
428 Armes Puissance Pièges :
428 Armes RésistancesRésistance Terre :
437 Armes Résistance Feu :
434 Armes Résistance Eau :
435 Armes Résistance Air :
435 Armes Résistance Neutre :
437 Armes % Résistance Terre :
428 Armes % Résistance Feu :
428 Armes % Résistance Eau :
428 Armes % Résistance Air :
428 Armes % Résistance Neutre :
428 Armes Résistance Critiques :
429 Armes Résistance Poussée :
429 Armes Résistance Terre JCJ :
428 Armes Résistance Feu JCJ :
428 Armes Résistance Eau JCJ :
428 Armes Résistance Air JCJ :
428 Armes Résistance Neutre JCJ :
428 Armes % Résistance Terre JCJ :
428 Armes % Résistance Feu JCJ :
428 Armes % Résistance Eau JCJ :
428 Armes % Résistance Air JCJ :
428 Armes % Rés. Neutre JCJ :
428 Armes EffetsVitalité :
437 Armes - Critère 1 Invocations :
437 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
476 Armes Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
737 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
660 Armes (dommages Neutre) :
985 Armes DommagesDommages Terre :
440 Armes Dommages Neutre :
439 Armes Renvoie dommages :
437 Armes Dommages Poussée :
438 Armes Dommages Critiques :
437 Armes Dommages Pièges :
437 Armes Puissance Pièges :
437 Armes RésistancesRésistance Terre :
446 Armes Résistance Feu :
443 Armes Résistance Eau :
443 Armes Résistance Air :
443 Armes Résistance Neutre :
446 Armes % Résistance Terre :
437 Armes % Résistance Feu :
437 Armes % Résistance Eau :
437 Armes % Résistance Air :
437 Armes % Résistance Neutre :
437 Armes Résistance Critiques :
437 Armes Résistance Poussée :
438 Armes Résistance Terre JCJ :
437 Armes Résistance Feu JCJ :
437 Armes Résistance Eau JCJ :
437 Armes Résistance Air JCJ :
437 Armes Résistance Neutre JCJ :
437 Armes % Résistance Terre JCJ :
437 Armes % Résistance Feu JCJ :
437 Armes % Résistance Eau JCJ :
437 Armes % Résistance Air JCJ :
437 Armes % Rés. Neutre JCJ :
437 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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