![Un personnage du jeu Dofus, Iop-Air, au niveau 46](http://img.dofus-help.com/classes/iop_air_46.jpg)
Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 46 pour "(dommages terre)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Iop de niveau 46 pour vitalité, (dommages terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et retrait pm.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 49Effets
Agilité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
232 Armes Retrait PM :
198 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
198 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
782 Armes DommagesDommages Terre :
199 Armes Dommages Neutre :
201 Armes Renvoie dommages :
198 Armes Dommages Poussée :
199 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
198 Armes RésistancesRésistance Terre :
208 Armes Résistance Feu :
202 Armes Résistance Eau :
203 Armes Résistance Air :
203 Armes Résistance Neutre :
208 Armes % Résistance Terre :
198 Armes % Résistance Feu :
198 Armes % Résistance Eau :
198 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
198 Armes Résistance Poussée :
198 Armes Résistance Terre JCJ :
198 Armes Résistance Feu JCJ :
198 Armes Résistance Eau JCJ :
198 Armes Résistance Air JCJ :
198 Armes Résistance Neutre JCJ :
198 Armes % Résistance Terre JCJ :
198 Armes % Résistance Feu JCJ :
198 Armes % Résistance Eau JCJ :
198 Armes % Résistance Air JCJ :
198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
198 Armes EffetsVitalité :
344 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
372 Armes Retrait PM :
344 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
586 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
795 Armes DommagesDommages Terre :
346 Armes Dommages Neutre :
346 Armes Renvoie dommages :
344 Armes Dommages Poussée :
344 Armes Dommages Critiques :
344 Armes Dommages Pièges :
344 Armes Puissance Pièges :
344 Armes RésistancesRésistance Terre :
350 Armes Résistance Feu :
347 Armes Résistance Eau :
348 Armes Résistance Air :
348 Armes Résistance Neutre :
350 Armes % Résistance Terre :
344 Armes % Résistance Feu :
344 Armes % Résistance Eau :
344 Armes % Résistance Air :
344 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
344 Armes Résistance Poussée :
344 Armes Résistance Terre JCJ :
344 Armes Résistance Feu JCJ :
344 Armes Résistance Eau JCJ :
344 Armes Résistance Air JCJ :
344 Armes Résistance Neutre JCJ :
344 Armes % Résistance Terre JCJ :
344 Armes % Résistance Feu JCJ :
344 Armes % Résistance Eau JCJ :
344 Armes % Résistance Air JCJ :
344 Armes % Rés. Neutre JCJ :
344 Armes EffetsVitalité :
505 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
531 Armes Armes(dommages Terre) :
505 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
731 Armes (dommages Eau) :
662 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
956 Armes DommagesDommages Terre :
506 Armes Dommages Neutre :
507 Armes Renvoie dommages :
505 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
505 Armes Dommages Pièges :
505 Armes Puissance Pièges :
505 Armes RésistancesRésistance Terre :
509 Armes Résistance Feu :
507 Armes Résistance Eau :
508 Armes Résistance Air :
508 Armes Résistance Neutre :
509 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
505 Armes % Résistance Eau :
505 Armes % Résistance Air :
505 Armes % Résistance Neutre :
505 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
505 Armes Résistance Feu JCJ :
505 Armes Résistance Eau JCJ :
505 Armes Résistance Air JCJ :
505 Armes Résistance Neutre JCJ :
505 Armes % Résistance Terre JCJ :
505 Armes % Résistance Feu JCJ :
505 Armes % Résistance Eau JCJ :
505 Armes % Résistance Air JCJ :
505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
505 Armes Classe
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