Quel bâton pour un Iop Vitalité de niveau 192 pour "(vol feu)" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une iop de niveau 192 pour vitalité, (vol feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et initiative.
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11
(dommages Neutre) : 13..21
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Résistance Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+8)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 16..25
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35
Intelligence : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16
(dommages Neutre) : 7..16
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45
Agilité : 21..40
Vitalité : 81..130
Sagesse : 11..25
Initiative : 201..400
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
23 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton (vol Feu) :
23 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
26 Bâton Renvoie dommages :
23 Bâton Dommages Poussée :
24 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
23 Bâton Puissance Pièges :
23 Bâton RésistancesRésistance Terre :
29 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
27 Bâton % Résistance Air :
32 Bâton % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
23 Bâton Résistance Terre JCJ :
23 Bâton Résistance Feu JCJ :
23 Bâton Résistance Eau JCJ :
23 Bâton Résistance Air JCJ :
23 Bâton Résistance Neutre JCJ :
23 Bâton % Résistance Terre JCJ :
23 Bâton % Résistance Feu JCJ :
23 Bâton % Résistance Eau JCJ :
23 Bâton % Résistance Air JCJ :
23 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
23 Bâton EffetsVitalité :
150 Bâton - Critère 1 Initiative :
150 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
230 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
269 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsVitalité :
150 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
230 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
190 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
269 Bâton (vol Feu) :
150 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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