Quelle hache pour un Iop vitalité de niveau 135 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un iop de niveau 135 pour vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 137
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 101Effets
Vitalité : 44..85
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Hache Armes(dommages Terre) :
151 Hache (dommages Feu) :
105 Hache (dommages Eau) :
105 Hache (dommages Air) :
58 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
270 Hache DommagesDommages Neutre :
58 Hache Renvoie dommages :
58 Hache Dommages Poussée :
58 Hache Dommages Critiques :
58 Hache Dommages Pièges :
58 Hache Puissance Pièges :
58 Hache RésistancesRésistance Terre :
59 Hache Résistance Neutre :
59 Hache % Résistance Terre :
58 Hache % Résistance Feu :
59 Hache % Résistance Eau :
58 Hache % Résistance Air :
58 Hache % Résistance Neutre :
59 Hache Résistance Critiques :
58 Hache Résistance Poussée :
58 Hache Résistance Terre JCJ :
58 Hache Résistance Feu JCJ :
58 Hache Résistance Eau JCJ :
58 Hache Résistance Air JCJ :
58 Hache Résistance Neutre JCJ :
58 Hache % Résistance Terre JCJ :
58 Hache % Résistance Feu JCJ :
58 Hache % Résistance Eau JCJ :
58 Hache % Résistance Air JCJ :
58 Hache % Rés. Neutre JCJ :
58 Hache EffetsVitalité :
159 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
160 Hache Armes(dommages Terre) :
223 Hache (dommages Feu) :
195 Hache (dommages Eau) :
192 Hache (dommages Neutre) :
283 Hache DommagesDommages Terre :
159 Hache Dommages Neutre :
159 Hache Renvoie dommages :
159 Hache Dommages Poussée :
159 Hache Dommages Critiques :
159 Hache Dommages Pièges :
159 Hache Puissance Pièges :
159 Hache RésistancesRésistance Terre :
160 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
160 Hache Résistance Air :
160 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
159 Hache % Résistance Feu :
159 Hache % Résistance Eau :
159 Hache % Résistance Air :
159 Hache % Résistance Neutre :
159 Hache Résistance Critiques :
159 Hache Résistance Poussée :
159 Hache Résistance Terre JCJ :
159 Hache Résistance Feu JCJ :
159 Hache Résistance Eau JCJ :
159 Hache Résistance Air JCJ :
159 Hache Résistance Neutre JCJ :
159 Hache % Résistance Terre JCJ :
159 Hache % Résistance Feu JCJ :
159 Hache % Résistance Eau JCJ :
159 Hache % Résistance Air JCJ :
159 Hache % Rés. Neutre JCJ :
159 Hache Critère 3
EffetsVitalité :
203 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
204 Hache Armes(dommages Terre) :
266 Hache (dommages Feu) :
237 Hache (dommages Eau) :
235 Hache (dommages Air) :
203 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
326 Hache DommagesDommages Terre :
203 Hache Dommages Neutre :
203 Hache Renvoie dommages :
203 Hache Dommages Poussée :
203 Hache Dommages Critiques :
203 Hache Dommages Pièges :
203 Hache Puissance Pièges :
203 Hache RésistancesRésistance Terre :
203 Hache Résistance Feu :
203 Hache Résistance Eau :
203 Hache Résistance Air :
203 Hache Résistance Neutre :
203 Hache % Résistance Terre :
203 Hache % Résistance Feu :
203 Hache % Résistance Eau :
203 Hache % Résistance Air :
203 Hache % Résistance Neutre :
203 Hache Résistance Critiques :
203 Hache Résistance Poussée :
203 Hache Résistance Terre JCJ :
203 Hache Résistance Feu JCJ :
203 Hache Résistance Eau JCJ :
203 Hache Résistance Air JCJ :
203 Hache Résistance Neutre JCJ :
203 Hache % Résistance Terre JCJ :
203 Hache % Résistance Feu JCJ :
203 Hache % Résistance Eau JCJ :
203 Hache % Résistance Air JCJ :
203 Hache % Rés. Neutre JCJ :
203 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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