
Quelles armes pour un Iop Vitalité de niveau 107 pour "Puissance" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un iop de niveau 107 pour vitalité, puissance et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
50 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
134 Armes Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
659 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
565 Armes (dommages Neutre) :
1263 Armes (vol Neutre) :
50 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsVitalité :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
971 Armes Armes(dommages Terre) :
1273 Armes (dommages Feu) :
1373 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1308 Armes (dommages Neutre) :
1763 Armes (vol Neutre) :
912 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
915 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
912 Armes Puissance Pièges :
912 Armes RésistancesRésistance Terre :
924 Armes Résistance Feu :
922 Armes Résistance Eau :
923 Armes Résistance Air :
923 Armes Résistance Neutre :
925 Armes % Résistance Terre :
913 Armes % Résistance Feu :
914 Armes % Résistance Eau :
913 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
915 Armes Résistance Critiques :
913 Armes Résistance Poussée :
914 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes EffetsPuissance :
929 Armes - Critère 2 Vitalité :
929 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
984 Armes Armes(dommages Terre) :
1288 Armes (dommages Feu) :
1385 Armes (dommages Eau) :
1263 Armes (dommages Air) :
1322 Armes (dommages Neutre) :
1770 Armes DommagesDommages Terre :
931 Armes Dommages Neutre :
930 Armes Renvoie dommages :
929 Armes Dommages Poussée :
930 Armes Dommages Critiques :
930 Armes Dommages Pièges :
929 Armes Puissance Pièges :
929 Armes RésistancesRésistance Terre :
941 Armes Résistance Feu :
939 Armes Résistance Eau :
940 Armes Résistance Air :
940 Armes Résistance Neutre :
942 Armes % Résistance Terre :
930 Armes % Résistance Feu :
931 Armes % Résistance Eau :
930 Armes % Résistance Air :
930 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
930 Armes Résistance Poussée :
930 Armes Résistance Terre JCJ :
929 Armes Résistance Feu JCJ :
929 Armes Résistance Eau JCJ :
929 Armes Résistance Air JCJ :
929 Armes Résistance Neutre JCJ :
929 Armes % Résistance Terre JCJ :
929 Armes % Résistance Feu JCJ :
929 Armes % Résistance Eau JCJ :
929 Armes % Résistance Air JCJ :
929 Armes % Rés. Neutre JCJ :
929 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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