Quel marteau pour un Eniripsa terre/force de niveau 173 pour "coups critiques" et "résistance air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un eniripsa terre de niveau 173 pour force, coups critiques et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et résistance air.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Marteau Coups Critiques :
17 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
110 Marteau (dommages Feu) :
171 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
88 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
20 Marteau Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
17 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
19 Marteau % Résistance Air :
17 Marteau % Résistance Neutre :
21 Marteau Résistance Critiques :
19 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
17 Marteau EffetsForce :
145 Marteau - Critère 1 Intelligence :
238 Marteau Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
276 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
204 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
147 Marteau Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
149 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
145 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
147 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
145 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
149 Marteau Résistance Critiques :
147 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau EffetsForce :
156 Marteau - Critère 1 Intelligence :
242 Marteau Coups Critiques :
156 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
227 Marteau (dommages Feu) :
286 Marteau (dommages Eau) :
207 Marteau (dommages Air) :
215 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
157 Marteau Dommages Eau :
157 Marteau Dommages Air :
157 Marteau Dommages Neutre :
157 Marteau Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
159 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
157 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
157 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
160 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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