Quelle pelle pour un Eniripsa vitalité de niveau 80 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Eniripsa de niveau 80 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Chance > 65Effets
Force : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Chance > 79Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 73Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -5Vitalité : -25..-20Chance > 72Effets
Chance : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 68Effets
Force : 16..30Intelligence : 11..20
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
53 Pelle Armes(dommages Terre) :
86 Pelle (dommages Feu) :
44 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
137 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesDommages Neutre :
44 Pelle Renvoie dommages :
44 Pelle Dommages Poussée :
44 Pelle Dommages Critiques :
44 Pelle Dommages Pièges :
44 Pelle Puissance Pièges :
44 Pelle RésistancesRésistance Terre :
44 Pelle Résistance Neutre :
44 Pelle % Résistance Terre :
44 Pelle % Résistance Feu :
44 Pelle % Résistance Eau :
44 Pelle % Résistance Air :
44 Pelle % Résistance Neutre :
44 Pelle Résistance Critiques :
44 Pelle Résistance Poussée :
44 Pelle Résistance Terre JCJ :
44 Pelle Résistance Feu JCJ :
44 Pelle Résistance Eau JCJ :
44 Pelle Résistance Air JCJ :
44 Pelle Résistance Neutre JCJ :
44 Pelle % Résistance Terre JCJ :
44 Pelle % Résistance Feu JCJ :
44 Pelle % Résistance Eau JCJ :
44 Pelle % Résistance Air JCJ :
44 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
44 Pelle EffetsVitalité :
60 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
70 Pelle Armes(dommages Terre) :
96 Pelle (dommages Eau) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
122 Pelle DommagesDommages Neutre :
60 Pelle Renvoie dommages :
60 Pelle Dommages Poussée :
60 Pelle Dommages Critiques :
60 Pelle Dommages Pièges :
60 Pelle Puissance Pièges :
60 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
60 Pelle % Résistance Terre :
60 Pelle % Résistance Feu :
60 Pelle % Résistance Eau :
60 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
60 Pelle Résistance Critiques :
60 Pelle Résistance Poussée :
60 Pelle Résistance Terre JCJ :
60 Pelle Résistance Feu JCJ :
60 Pelle Résistance Eau JCJ :
60 Pelle Résistance Air JCJ :
60 Pelle Résistance Neutre JCJ :
60 Pelle % Résistance Terre JCJ :
60 Pelle % Résistance Feu JCJ :
60 Pelle % Résistance Eau JCJ :
60 Pelle % Résistance Air JCJ :
60 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
60 Pelle Critère 3
EffetsVitalité :
102 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
110 Pelle Armes(dommages Terre) :
137 Pelle (dommages Feu) :
102 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
172 Pelle (dommages Air) :
128 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Terre :
102 Pelle Dommages Neutre :
102 Pelle Renvoie dommages :
102 Pelle Dommages Poussée :
102 Pelle Dommages Critiques :
102 Pelle Dommages Pièges :
102 Pelle Puissance Pièges :
102 Pelle RésistancesRésistance Terre :
102 Pelle Résistance Feu :
102 Pelle Résistance Eau :
102 Pelle Résistance Air :
102 Pelle Résistance Neutre :
102 Pelle % Résistance Terre :
102 Pelle % Résistance Feu :
102 Pelle % Résistance Eau :
102 Pelle % Résistance Air :
102 Pelle % Résistance Neutre :
102 Pelle Résistance Critiques :
102 Pelle Résistance Poussée :
102 Pelle Résistance Terre JCJ :
102 Pelle Résistance Feu JCJ :
102 Pelle Résistance Eau JCJ :
102 Pelle Résistance Air JCJ :
102 Pelle Résistance Neutre JCJ :
102 Pelle % Résistance Terre JCJ :
102 Pelle % Résistance Feu JCJ :
102 Pelle % Résistance Eau JCJ :
102 Pelle % Résistance Air JCJ :
102 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
102 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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