
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 52 pour "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 52 pour Intelligence et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et (vol Terre)
sans les armes à deux mains.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 70Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 21..25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
314 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
198 Armes (dommages Neutre) :
582 Armes (vol Terre) :
1 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
321 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
355 Armes Armes(dommages Terre) :
484 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
324 Armes Dommages Neutre :
324 Armes Renvoie dommages :
321 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
321 Armes Dommages Pièges :
321 Armes Puissance Pièges :
321 Armes RésistancesRésistance Terre :
328 Armes Résistance Feu :
322 Armes Résistance Eau :
323 Armes Résistance Air :
323 Armes Résistance Neutre :
328 Armes % Résistance Terre :
321 Armes % Résistance Feu :
321 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
321 Armes % Résistance Neutre :
321 Armes Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
321 Armes Résistance Feu JCJ :
321 Armes Résistance Eau JCJ :
321 Armes Résistance Air JCJ :
321 Armes Résistance Neutre JCJ :
321 Armes % Résistance Terre JCJ :
321 Armes % Résistance Feu JCJ :
321 Armes % Résistance Eau JCJ :
321 Armes % Résistance Air JCJ :
321 Armes % Rés. Neutre JCJ :
321 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
322 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
356 Armes Armes(dommages Terre) :
485 Armes (dommages Feu) :
506 Armes (dommages Eau) :
493 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
797 Armes (vol Terre) :
322 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
325 Armes Renvoie dommages :
322 Armes Dommages Poussée :
322 Armes Dommages Critiques :
322 Armes Dommages Pièges :
322 Armes Puissance Pièges :
322 Armes RésistancesRésistance Terre :
329 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
324 Armes Résistance Air :
324 Armes Résistance Neutre :
329 Armes % Résistance Terre :
322 Armes % Résistance Feu :
322 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
322 Armes % Résistance Neutre :
322 Armes Résistance Critiques :
323 Armes Résistance Poussée :
322 Armes Résistance Terre JCJ :
322 Armes Résistance Feu JCJ :
322 Armes Résistance Eau JCJ :
322 Armes Résistance Air JCJ :
322 Armes Résistance Neutre JCJ :
322 Armes % Résistance Terre JCJ :
322 Armes % Résistance Feu JCJ :
322 Armes % Résistance Eau JCJ :
322 Armes % Résistance Air JCJ :
322 Armes % Rés. Neutre JCJ :
322 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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