Quelles dagues pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 136 pour "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa feu de niveau 136 pour Intelligence et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et (vol Feu)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 46..90Sagesse : 14..25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
9 Dagues Armes(dommages Terre) :
18 Dagues (dommages Feu) :
19 Dagues (dommages Eau) :
17 Dagues (dommages Air) :
43 Dagues (dommages Neutre) :
50 Dagues (vol Feu) :
1 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
1 Dagues Dommages Poussée :
1 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
1 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
1 Dagues Résistance Terre JCJ :
1 Dagues Résistance Feu JCJ :
1 Dagues Résistance Eau JCJ :
1 Dagues Résistance Air JCJ :
1 Dagues Résistance Neutre JCJ :
1 Dagues % Résistance Terre JCJ :
1 Dagues % Résistance Feu JCJ :
1 Dagues % Résistance Eau JCJ :
1 Dagues % Résistance Air JCJ :
1 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
1 Dagues EffetsIntelligence :
26 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
34 Dagues Armes(dommages Terre) :
38 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
39 Dagues (dommages Air) :
66 Dagues (dommages Neutre) :
66 Dagues DommagesDommages Terre :
27 Dagues Dommages Neutre :
26 Dagues Renvoie dommages :
26 Dagues Dommages Poussée :
26 Dagues Dommages Critiques :
26 Dagues Dommages Pièges :
27 Dagues Puissance Pièges :
27 Dagues RésistancesRésistance Terre :
28 Dagues Résistance Feu :
27 Dagues Résistance Eau :
27 Dagues Résistance Air :
27 Dagues Résistance Neutre :
28 Dagues % Résistance Terre :
26 Dagues % Résistance Feu :
27 Dagues % Résistance Eau :
26 Dagues % Résistance Air :
27 Dagues % Résistance Neutre :
27 Dagues Résistance Critiques :
26 Dagues Résistance Poussée :
26 Dagues Résistance Terre JCJ :
26 Dagues Résistance Feu JCJ :
26 Dagues Résistance Eau JCJ :
26 Dagues Résistance Air JCJ :
26 Dagues Résistance Neutre JCJ :
26 Dagues % Résistance Terre JCJ :
26 Dagues % Résistance Feu JCJ :
26 Dagues % Résistance Eau JCJ :
26 Dagues % Résistance Air JCJ :
26 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
26 Dagues Critère 3
EffetsIntelligence :
26 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
34 Dagues Armes(dommages Terre) :
38 Dagues (dommages Feu) :
37 Dagues (dommages Eau) :
39 Dagues (dommages Air) :
66 Dagues (dommages Neutre) :
66 Dagues (vol Feu) :
26 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
27 Dagues Dommages Neutre :
26 Dagues Renvoie dommages :
26 Dagues Dommages Poussée :
26 Dagues Dommages Critiques :
26 Dagues Dommages Pièges :
27 Dagues Puissance Pièges :
27 Dagues RésistancesRésistance Terre :
28 Dagues Résistance Feu :
27 Dagues Résistance Eau :
27 Dagues Résistance Air :
27 Dagues Résistance Neutre :
28 Dagues % Résistance Terre :
26 Dagues % Résistance Feu :
27 Dagues % Résistance Eau :
26 Dagues % Résistance Air :
27 Dagues % Résistance Neutre :
27 Dagues Résistance Critiques :
26 Dagues Résistance Poussée :
26 Dagues Résistance Terre JCJ :
26 Dagues Résistance Feu JCJ :
26 Dagues Résistance Eau JCJ :
26 Dagues Résistance Air JCJ :
26 Dagues Résistance Neutre JCJ :
26 Dagues % Résistance Terre JCJ :
26 Dagues % Résistance Feu JCJ :
26 Dagues % Résistance Eau JCJ :
26 Dagues % Résistance Air JCJ :
26 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
26 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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