
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 159 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 159 pour intelligence, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et (dommages air)
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -9Effets
Agilité : 15
Armes
(dommages Air) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Agilité : 10
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Armes Armes(dommages Terre) :
38 Armes (dommages Air) :
25 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
144 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
25 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsIntelligence :
47 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
64 Armes Armes(dommages Terre) :
59 Armes (dommages Air) :
47 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
161 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsIntelligence :
22 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
43 Armes Armes(dommages Terre) :
37 Armes (dommages Neutre) :
136 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
22 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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