Quelle épée pour un Eniripsa Sagesse de niveau 65 pour "(dommages Terre)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa de niveau 65 pour sagesse, (dommages terre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 64Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
62 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
193 Épée (vol Terre) :
62 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
62 Épée Dommages Poussée :
63 Épée Dommages Critiques :
62 Épée Puissance Pièges :
62 Épée RésistancesRésistance Terre :
62 Épée Résistance Neutre :
62 Épée % Résistance Terre :
62 Épée % Résistance Feu :
62 Épée % Résistance Eau :
62 Épée % Résistance Air :
62 Épée % Résistance Neutre :
62 Épée Résistance Critiques :
62 Épée Résistance Poussée :
63 Épée Résistance Terre JCJ :
62 Épée Résistance Feu JCJ :
62 Épée Résistance Eau JCJ :
62 Épée Résistance Air JCJ :
62 Épée Résistance Neutre JCJ :
62 Épée % Résistance Terre JCJ :
62 Épée % Résistance Feu JCJ :
62 Épée % Résistance Eau JCJ :
62 Épée % Résistance Air JCJ :
62 Épée % Rés. Neutre JCJ :
62 Épée EffetsSagesse :
53 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
156 Épée (vol Terre) :
53 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
53 Épée Dommages Poussée :
54 Épée Dommages Critiques :
53 Épée Puissance Pièges :
53 Épée RésistancesRésistance Terre :
53 Épée Résistance Neutre :
53 Épée % Résistance Terre :
53 Épée % Résistance Feu :
53 Épée % Résistance Eau :
53 Épée % Résistance Air :
53 Épée % Résistance Neutre :
53 Épée Résistance Critiques :
53 Épée Résistance Poussée :
54 Épée Résistance Terre JCJ :
53 Épée Résistance Feu JCJ :
53 Épée Résistance Eau JCJ :
53 Épée Résistance Air JCJ :
53 Épée Résistance Neutre JCJ :
53 Épée % Résistance Terre JCJ :
53 Épée % Résistance Feu JCJ :
53 Épée % Résistance Eau JCJ :
53 Épée % Résistance Air JCJ :
53 Épée % Rés. Neutre JCJ :
53 Épée EffetsSagesse :
97 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
105 Épée Armes(dommages Terre) :
97 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
200 Épée DommagesRenvoie dommages :
97 Épée Dommages Poussée :
98 Épée Dommages Critiques :
97 Épée Puissance Pièges :
97 Épée RésistancesRésistance Terre :
97 Épée Résistance Neutre :
97 Épée % Résistance Terre :
97 Épée % Résistance Feu :
97 Épée % Résistance Eau :
97 Épée % Résistance Air :
97 Épée % Résistance Neutre :
97 Épée Résistance Critiques :
97 Épée Résistance Poussée :
98 Épée Résistance Terre JCJ :
97 Épée Résistance Feu JCJ :
97 Épée Résistance Eau JCJ :
97 Épée Résistance Air JCJ :
97 Épée Résistance Neutre JCJ :
97 Épée % Résistance Terre JCJ :
97 Épée % Résistance Feu JCJ :
97 Épée % Résistance Eau JCJ :
97 Épée % Résistance Air JCJ :
97 Épée % Rés. Neutre JCJ :
97 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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